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第八十九章 远射增幅

跟着刷新一条新消息,“你学会了技能‘远射增幅’!”

    “远射增幅:当你的球员位于禁区外,并处在射门状态中,个人射门的力量增加20%,精准矫正3度。这是一个进阶‘进攻’类技能。”

    万胜仔细看了好几遍技能说明,还是有些摸不到头脑,他倒是明白这个技能的作用,‘远射增幅’。实在太明显了,就是增加球员远射的威力。

    个人射门的力量增加20%,倒是容易理解,不外乎就是射门的力量增加。足球飞出去的速度也就跟着增加,威力自然增加不少。

    但这个‘精准校正3度’是什么意思?

    万胜不太理解,幸好他脑子里的知识还算是渊博,想象力也还不错。从字面意思以及整个技能的介绍来看,这应该是一个提升射门准确度的增幅。

    3度,‘3’是数值。单位自然不可能是弧度,如果是‘3弧度’那就近似于180度了,这个数值是在有些太大了,或者‘度’已经代表了单位就是角度,3度代表一个很小的角度。

    那么也就是说,射门会自动校正3度?

    这个数值……

    万胜想了下,感觉是可有可无,但再一想就觉得,这要比个人射门的力量增加20%有用多了!

    略微算一算,一个球员在正对门前20米处位置射门,那么他的位置与球门两个立柱形成的角度也只有20度左右,半个球门也才只有10度,半个球门可是3米多,那么校正3度也就代表了‘校正1米多’,这绝对是个相当惊人的数值了。

    就比如一个球员,在门前20米处射门,他本想是想打远角,结果位置偏了一米……那么这个‘远射增幅’的校正效果,就能直接把位置校正过来。

    也就是说,只要位置偏离在一米内,‘校正3度’足可以让射门变得非常精准了。

    这要比什么‘远射力量增加20%’强太多了!

    ‘远射增幅’,果然是个和‘射术’一样的进阶技能,这种效果一点不比‘射术’来的差,‘射术’是被动的增加球员的射门评价数值,‘5’点射门评价的提升,效果自然是相当明显的,两者的区别在在于一个是内在的,一个是外在的。

    ‘射术’的提升是内在的,它能够提升球员的射门能力,但射门具体好坏,还是要球员个人去发挥。

    ‘远射增幅’,则是外在的,他不会提升球员的射门能力,但会对射门的效果进行直接的休整--力量增加20%,也会变成更加精准。



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