可以精确到秒。也就是说自己的接下来的龙骑士什么时候出现对方的枪兵的援军什么时候出现会出现多少upzea1ot绝对可以算得很清楚。
事实上经过大量练习的职业选手已经根本不需要计算了。初期这样的开局什么时候会出现多少的兵力已经成了一种感觉。
upzea1ot知道以聂宵的操作水平三个枪兵和两个scv和自己的一个狂热者和龙骑士有得一拼更何况自己的一个狂热者已经在三个枪兵的追击下失去了大半的生命。但让upzea1ot决定要迎战的是因为upzea1ot感觉得出来在自己的一个狂热者和龙骑士都红血的时候自己基地中的第二第三个龙骑士也会出现在自己的路口处。而在这个时候那三个枪兵和两个sbsp;这样的话就算那个时候聂宵也会赶来两个枪兵但upzea1ot绝对可以用新出来的两个龙骑士打一个漂亮的反击甚至还可以以零损失的代价来解决掉这些压到自己路口不远处的人族部队。
所以upzea1ot的狂热者一和龙骑士会合就不再逃避。狂热者和龙骑士马上就冲向了聂宵追击而出的部队。
有的时候越是少的部队也就越看得出双方操作的精巧之处。
就象波xer的操作一样大部队操作的时候你也不一定就能现他操作的精妙之处而当他控制一个运输机中的兵力的时候你就能很轻易的看出他操作的精巧之处了。
两个人的对战也一样upzea1ot控制的兵力只有一个狂热者和一个龙骑士而聂宵控制的兵力也只不过是两个scv和三个枪兵。可就是这么少的兵力交锋却马上显示出两个人操作的精巧之处。
在upzea1ot的狂热者和龙骑士会合回击的时候这两个人的每一个兵种就象活了一样。
三个枪兵开始有序的进退不仅不让那个狂热者做近身接触而且还根据三个枪兵受攻击的状态尽量避免让一个枪兵承受龙骑士的火力。而在这个进退的过程之中三个枪兵还在尽可能的开火而两个scv还在不停的阻挡狂热者和龙骑的前进路线。
而upzea1ot的狂热者也在不停的躲闪往往在聂宵的scv一堵上来upzea1ot的狂热者就已经闪身而过。而upzea1ot的龙骑士也不停的点着处于最前面的枪兵开火。
在这样的精巧操作之下两个人的战局果然和upzea1ot的预料一模一样。upzea1ot的狂热者和龙骑士都红血的时候聂宵的scv和枪兵也已经经不起神族兵种的任意一击了。
事实上经过大量练习的职业选手已经根本不需要计算了。初期这样的开局什么时候会出现多少的兵力已经成了一种感觉。
upzea1ot知道以聂宵的操作水平三个枪兵和两个scv和自己的一个狂热者和龙骑士有得一拼更何况自己的一个狂热者已经在三个枪兵的追击下失去了大半的生命。但让upzea1ot决定要迎战的是因为upzea1ot感觉得出来在自己的一个狂热者和龙骑士都红血的时候自己基地中的第二第三个龙骑士也会出现在自己的路口处。而在这个时候那三个枪兵和两个sbsp;这样的话就算那个时候聂宵也会赶来两个枪兵但upzea1ot绝对可以用新出来的两个龙骑士打一个漂亮的反击甚至还可以以零损失的代价来解决掉这些压到自己路口不远处的人族部队。
所以upzea1ot的狂热者一和龙骑士会合就不再逃避。狂热者和龙骑士马上就冲向了聂宵追击而出的部队。
有的时候越是少的部队也就越看得出双方操作的精巧之处。
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两个人的对战也一样upzea1ot控制的兵力只有一个狂热者和一个龙骑士而聂宵控制的兵力也只不过是两个scv和三个枪兵。可就是这么少的兵力交锋却马上显示出两个人操作的精巧之处。
在upzea1ot的狂热者和龙骑士会合回击的时候这两个人的每一个兵种就象活了一样。
三个枪兵开始有序的进退不仅不让那个狂热者做近身接触而且还根据三个枪兵受攻击的状态尽量避免让一个枪兵承受龙骑士的火力。而在这个进退的过程之中三个枪兵还在尽可能的开火而两个scv还在不停的阻挡狂热者和龙骑的前进路线。
而upzea1ot的狂热者也在不停的躲闪往往在聂宵的scv一堵上来upzea1ot的狂热者就已经闪身而过。而upzea1ot的龙骑士也不停的点着处于最前面的枪兵开火。
在这样的精巧操作之下两个人的战局果然和upzea1ot的预料一模一样。upzea1ot的狂热者和龙骑士都红血的时候聂宵的scv和枪兵也已经经不起神族兵种的任意一击了。
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