***
ipxterran和honyung等人一看见这张地图顿时松了一口气。
cg决赛阶段的所有地图虽然在平衡性上都没有什么问题但毕竟每个种族在不同的地图上总是不可避免的会有点差异。
比如说在幽灵回廊这张地图上普遍认为人族和虫族相对于神族来说就有一些优势。
因为幽灵回廊这张地图上因为引入了大量的金属回廊整张地图的地形并没有太多的开阔地形。
而对于虫族和人族来说其部队的体积通常都不大尤其初期作为虫族的主力兵种之一的zerg1ing或是作为人族主力部队之一的布雷车都是机动性很高但体积却不大的部队。这些部队可以很轻松的通过占了地图上绝大多数空间的金属回廊。
而对于神族来说却并很难利用到地图的这个特点。因为在pvz之中神族或许还可以利用到这样的地形优势狂热者在这样的地形上面对zerg1ing的时候还是有着不少的优势的。但是在pvt之中初期作为神族主力部队的龙骑士却很难在这样的地图上灵活自如。
尤其是在比赛进行到中期之后这样的地形更是会对神族的控兵带来很大的困扰。因为在这样的地形上神族很难打出大开大合的战术。而龙骑士部队更是很难在这样的回廊上回转如意。而在坦克强大的炮火之下只要后退的步伐稍微晚上那么一点那些龙骑士就会招受到意想不到的损失。
所以在这张地图上很多人都认为神族要想和人族抗衡就必须走一定的科技路线。但即使是走科技路线也并不是很保险的战术。因为人族在这张地图上也很容易就可以将初期走科技路线的神族封锁在基地之中。
因为有着众多的回廊人族的布雷车就有了足够强大的骚扰能力。神族初期在走科技路线的时候龙骑士的数量相对不足根本就不敢轻易出门而这也就给了人族足够的时间来封锁住神族。
所以在honyung和ipxterran看到第一张出现的地图的时候或多或少都觉得有点惊喜。
ipxterran和王绯雨正好在这次的觉得能够在一张地图这样的地图上和王绯雨交手对于激摸来说实在是太好不过的事了。
***
在ipxterran等人惊喜的目光中时隔两年之后代表着两个国家最顶尖水平的两名选手终于开始了正式的对决。
幽灵回廊这张地图上大量的金属回廊折射着妖异的气息。而王绯雨的第一个probe的运气却似乎很
ipxterran和honyung等人一看见这张地图顿时松了一口气。
cg决赛阶段的所有地图虽然在平衡性上都没有什么问题但毕竟每个种族在不同的地图上总是不可避免的会有点差异。
比如说在幽灵回廊这张地图上普遍认为人族和虫族相对于神族来说就有一些优势。
因为幽灵回廊这张地图上因为引入了大量的金属回廊整张地图的地形并没有太多的开阔地形。
而对于虫族和人族来说其部队的体积通常都不大尤其初期作为虫族的主力兵种之一的zerg1ing或是作为人族主力部队之一的布雷车都是机动性很高但体积却不大的部队。这些部队可以很轻松的通过占了地图上绝大多数空间的金属回廊。
而对于神族来说却并很难利用到地图的这个特点。因为在pvz之中神族或许还可以利用到这样的地形优势狂热者在这样的地形上面对zerg1ing的时候还是有着不少的优势的。但是在pvt之中初期作为神族主力部队的龙骑士却很难在这样的地图上灵活自如。
尤其是在比赛进行到中期之后这样的地形更是会对神族的控兵带来很大的困扰。因为在这样的地形上神族很难打出大开大合的战术。而龙骑士部队更是很难在这样的回廊上回转如意。而在坦克强大的炮火之下只要后退的步伐稍微晚上那么一点那些龙骑士就会招受到意想不到的损失。
所以在这张地图上很多人都认为神族要想和人族抗衡就必须走一定的科技路线。但即使是走科技路线也并不是很保险的战术。因为人族在这张地图上也很容易就可以将初期走科技路线的神族封锁在基地之中。
因为有着众多的回廊人族的布雷车就有了足够强大的骚扰能力。神族初期在走科技路线的时候龙骑士的数量相对不足根本就不敢轻易出门而这也就给了人族足够的时间来封锁住神族。
所以在honyung和ipxterran看到第一张出现的地图的时候或多或少都觉得有点惊喜。
ipxterran和王绯雨正好在这次的觉得能够在一张地图这样的地图上和王绯雨交手对于激摸来说实在是太好不过的事了。
***
在ipxterran等人惊喜的目光中时隔两年之后代表着两个国家最顶尖水平的两名选手终于开始了正式的对决。
幽灵回廊这张地图上大量的金属回廊折射着妖异的气息。而王绯雨的第一个probe的运气却似乎很
本章未完,请点击下一页继续阅读》》