没有这样的担忧,无论何时,作为远程的射手总是会占据一定的优势的。
像他们这次要面对的邪眼,这就非常的让方大志讨厌,虽然高阶的毒眼们攻击的主要是神将,可光是邪眼和邪眼王不断发射的激光也让治疗的压力非常的重。
这极大的影响了输出的效率,尤其是为了能更快的刷等阶,方大志还使用了大量的低阶射手们。
这次下矿,方大志早就做好了打持久战的准备,为此他特意把骑兵部留下,保障了城市到前进基地道路的畅通。
无论是食物的补给,还是火把,水资源之类的补给,甚至旷工队都已经出发了。
之前俘虏的大批敌军,留在岛上的通通要从最危险的职业开始干起,当然,方大志不能跟使用海盗一样,直接让他们自生自灭,安还是要有一定的保证的。
所以,矿工队们只是在洞口活动,有方大志他们顶在最前面,他们这些人在后面安的很。
这批低阶射手们,方大志打算把其中的弩手升级到4阶就转职成先登,而射手则另外培养,毕竟他们的箭雨压制效果很好,尤其是6阶的射手大师。
所以,再消灭了大量的低阶怪物之后,方大志就暂时后撤,让神将们顶在最前排,后方调整一下阵容,把前面体力耗尽,血量也不多的武僧换下来。
后方的牧师队伍也要跟基地里的牧师们替换一下回复法力,还要再添加一点先登和先登勇士们进入队伍。
这些以后的战争主力,必须要优先培养,毕竟远近皆能的精英兵种实在是很好用。
这么一调换,输出的效率一下子大大提升,但是神将们也一一化光飞去,毒眼们的光线是带有毒素的,可不是现阶段的武僧能够抗的动的,而且中毒很影响牧师们的治疗。
所以紧接着神将后面的是天使们,她们以自己的身体做屏障,清理出足够的活动空间,还给方大志继续施法争取时间。
召唤神将虽然好用,可3级的召唤术就需要10秒以上的施法时间了,还真没办法做到无缝叠加,毕竟重新召唤会把前排已有的神将刷新掉,影响队伍的平衡。
因为要打持久战,所以,在矿洞里面清理出一个安的地盘也很重要,尤其是不能让怪物们威胁到身后的旷工,只能现在岔路口的地方修建一点用于防御的石墙。
这个还需要建筑队的人配合,尤其是前方还在战斗,石墙也不能部封闭了,以后还要走,只能说留下一个人的空间,有两三个人就足够守卫的那种。
像他们这次要面对的邪眼,这就非常的让方大志讨厌,虽然高阶的毒眼们攻击的主要是神将,可光是邪眼和邪眼王不断发射的激光也让治疗的压力非常的重。
这极大的影响了输出的效率,尤其是为了能更快的刷等阶,方大志还使用了大量的低阶射手们。
这次下矿,方大志早就做好了打持久战的准备,为此他特意把骑兵部留下,保障了城市到前进基地道路的畅通。
无论是食物的补给,还是火把,水资源之类的补给,甚至旷工队都已经出发了。
之前俘虏的大批敌军,留在岛上的通通要从最危险的职业开始干起,当然,方大志不能跟使用海盗一样,直接让他们自生自灭,安还是要有一定的保证的。
所以,矿工队们只是在洞口活动,有方大志他们顶在最前面,他们这些人在后面安的很。
这批低阶射手们,方大志打算把其中的弩手升级到4阶就转职成先登,而射手则另外培养,毕竟他们的箭雨压制效果很好,尤其是6阶的射手大师。
所以,再消灭了大量的低阶怪物之后,方大志就暂时后撤,让神将们顶在最前排,后方调整一下阵容,把前面体力耗尽,血量也不多的武僧换下来。
后方的牧师队伍也要跟基地里的牧师们替换一下回复法力,还要再添加一点先登和先登勇士们进入队伍。
这些以后的战争主力,必须要优先培养,毕竟远近皆能的精英兵种实在是很好用。
这么一调换,输出的效率一下子大大提升,但是神将们也一一化光飞去,毒眼们的光线是带有毒素的,可不是现阶段的武僧能够抗的动的,而且中毒很影响牧师们的治疗。
所以紧接着神将后面的是天使们,她们以自己的身体做屏障,清理出足够的活动空间,还给方大志继续施法争取时间。
召唤神将虽然好用,可3级的召唤术就需要10秒以上的施法时间了,还真没办法做到无缝叠加,毕竟重新召唤会把前排已有的神将刷新掉,影响队伍的平衡。
因为要打持久战,所以,在矿洞里面清理出一个安的地盘也很重要,尤其是不能让怪物们威胁到身后的旷工,只能现在岔路口的地方修建一点用于防御的石墙。
这个还需要建筑队的人配合,尤其是前方还在战斗,石墙也不能部封闭了,以后还要走,只能说留下一个人的空间,有两三个人就足够守卫的那种。
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