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第005章 超巨系统

运动中的所有方面,就和《2K》之类的电子游戏中的人物数值差不多,甚至可以说还要更加详细。

    机能代表了和身体相关的所有方面,通俗点说就是人们口中常说的“身体素质”。

    而技术则代表了篮球场上的具体能力,也就是篮球场上的技战术水平。

    仔细看了看自己目前的各项数据,他发现各个数据之间的差距非常大,显得十分不平衡。

    这个不平衡,不仅仅是指他的身体机能相较于技术水平差相差甚远,一个仅仅是业余级,另一个是职业级;

    更重要的是,在技术一栏中,他的控球、战术意识等属性都超过了90,而投篮、篮板等属性都还不到30。

    细细一想,陆磊便大致想通了其中缘由:身体的变化,直接导致了一些依赖身体条件的技术出现大幅下滑,而类似于战术意识之类依靠球感和球商的属性,仍然保持在他前世的水准!

    简单点数,就是他现在打球只能靠脑子吃饭,属性栏所显示的数据,就是目前他的真实水平!

    “那岂不是说,自己完可以根据系统所显示的数据,针对自己的短板进行针对性训练?”

    陆磊眉头一挑,很快便发现了系统的一个重要用途。

    紧接着,他又在机能栏里发现了一条极为重要的属性:伤病阈值。

    在这条属性的后方,跟着一条明确的注释:该数值越高,受伤概率越高,伤情越严重。

    以目前运动病理学的发展情况,这条属性很难用科学的手段去进行解释,但偏偏系统中就给出了这么一个属性。

    前世的陆磊饱受伤病折磨,人生几乎一片灰暗,如果他能够提早预知伤病风险,也许根本就不会有后面的惨剧发生。

    这就有点厉害了!伤病阈值这一属性在陆磊看来,是救命用的!

    压抑住复杂的情绪,陆磊关闭了属性页面,又点开了技能栏。

    技能栏里列出了几乎所有篮球场上可能出现的技术和战术,比如最常规的后仰跳投、提前变向、单挡掩护等等。

    在这些技能后面,都有代表着技能水平的“熟练度”。

    已经掌握了的技能从最生疏的F级,到随心所欲如臂指使的S级不等,例如干拔跳投,目前陆磊的熟练度就是一个大大的F,难怪他会投出三不沾了……

    而一些尚未掌握的技能,则是一片灰暗。

    陆磊大概算了算,他技能栏里的技能已经解锁了绝大部分,只有少数一些


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