力:240神射手、330盾步兵、250精锐十字军、110皇家战鹫、48黄金蛮牛、5龙蝇、1重弩车(行军帐篷:50龙蝇、90巨蜥。)
由于副英雄在来4阶地图之前曾访问过沼泽城,所以张穆的龙蝇和巨蜥数量得到了补充,至于沼泽城囤积的野牛张穆并没有招募,升级兵种和未升级兵种两者间的实力差距还是很大的,越到后期越明显。
电脑兵力:120长角恶鬼、120巨蜥、120巨斧兵、120玛革。
张穆微微一笑,将兵种向上移动,运气还算不赖,玛革虽然有群伤,但这个兵种始终是2阶,半箭状态下对己方兵种构不成什么威胁。
全兵种防御一回合,待玛革的攻击打死张穆的1名神射手后(使用了瞬分),长角恶鬼、巨蜥和斧兵也都陆续来到了中场。
张穆往皇家战鹫身上加持了一个‘移动加速’,蓝色猛禽扑腾着降落到玛革身边,大爪子一拍,这玩火的小玛革们被拍成了肉酱,直接秒杀。
还是那句老话,贫血薄皮是大多数远程兵种永远的痛。(泰坦:不包括我。)
张穆这样的打法还是相当稳妥的,之所以不在第一回合让战鹫冲上去,怕的是被对方的3队近程兵种围攻,在面临取舍问题上,张穆做了一个非常正确的选择,死点神射手无所谓,怕的是死战鹫。
既然对方已经失去了远程兵,张穆再度故计重施,将兵种远远的调开,留下重弩车在中央当肉盾,等长角恶鬼一票冲过来围殴重弩车的时候,战鹫先使用‘螺旋冲刺’,然后兵种们冲过来将其剿灭。(电脑ai随着地图阶位的提高而提高。)
一场辉煌的胜利!
获得功勋若干,金钱400,木头3,木材3,硫磺1,水晶2
这又是迷宫与其他地图不同的地方,每赢一场都会获得资源作为奖励。
没一会张穆就找到了十字路口,十字路口中央还有精灵花园的存在,将精灵花园生产的资源纳入囊中,张穆开始了逆时针移动,没走几步,他再一次被卷入战斗空间。
3个小时后,张穆神射手损伤40,盾步兵损伤30,其他兵种小损或无损。这已经是张穆保护兵种的极限了,如果不是有重弩车,张穆绝不会来迷宫杀怪,单是近程兵种的损耗他就接受不了。
英雄里有个模糊的计算公式——资源获取至少大于损耗兵力的5倍,否则,没有剿杀必要。
(那么,张穆每场战斗的资源获取是多少呢?经过粗略的计算,
由于副英雄在来4阶地图之前曾访问过沼泽城,所以张穆的龙蝇和巨蜥数量得到了补充,至于沼泽城囤积的野牛张穆并没有招募,升级兵种和未升级兵种两者间的实力差距还是很大的,越到后期越明显。
电脑兵力:120长角恶鬼、120巨蜥、120巨斧兵、120玛革。
张穆微微一笑,将兵种向上移动,运气还算不赖,玛革虽然有群伤,但这个兵种始终是2阶,半箭状态下对己方兵种构不成什么威胁。
全兵种防御一回合,待玛革的攻击打死张穆的1名神射手后(使用了瞬分),长角恶鬼、巨蜥和斧兵也都陆续来到了中场。
张穆往皇家战鹫身上加持了一个‘移动加速’,蓝色猛禽扑腾着降落到玛革身边,大爪子一拍,这玩火的小玛革们被拍成了肉酱,直接秒杀。
还是那句老话,贫血薄皮是大多数远程兵种永远的痛。(泰坦:不包括我。)
张穆这样的打法还是相当稳妥的,之所以不在第一回合让战鹫冲上去,怕的是被对方的3队近程兵种围攻,在面临取舍问题上,张穆做了一个非常正确的选择,死点神射手无所谓,怕的是死战鹫。
既然对方已经失去了远程兵,张穆再度故计重施,将兵种远远的调开,留下重弩车在中央当肉盾,等长角恶鬼一票冲过来围殴重弩车的时候,战鹫先使用‘螺旋冲刺’,然后兵种们冲过来将其剿灭。(电脑ai随着地图阶位的提高而提高。)
一场辉煌的胜利!
获得功勋若干,金钱400,木头3,木材3,硫磺1,水晶2
这又是迷宫与其他地图不同的地方,每赢一场都会获得资源作为奖励。
没一会张穆就找到了十字路口,十字路口中央还有精灵花园的存在,将精灵花园生产的资源纳入囊中,张穆开始了逆时针移动,没走几步,他再一次被卷入战斗空间。
3个小时后,张穆神射手损伤40,盾步兵损伤30,其他兵种小损或无损。这已经是张穆保护兵种的极限了,如果不是有重弩车,张穆绝不会来迷宫杀怪,单是近程兵种的损耗他就接受不了。
英雄里有个模糊的计算公式——资源获取至少大于损耗兵力的5倍,否则,没有剿杀必要。
(那么,张穆每场战斗的资源获取是多少呢?经过粗略的计算,
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