杀死黑夜传说,完全在他的意料之中,而且这样一来,兄弟帮的名声一定会在《弑神》中有不菲的提升。
“天地宠儿效果触发!玩家黑夜传说复活并回复50%气血!满足‘血色魅影’装备条件,是否装备‘血色魅影’?”
“是!”
血色魅影(唯一特殊佩戴,无法绑定):当装备此面具的玩家死亡时,有50%概率掉落(与罪恶值无关)
等级要求:无;当玩家当前气血满足小于等于气血上限50%的时候,可以装备并产生效果。(可与其他特殊佩戴叠加使用)
特性:装备者可以自由改变并复制对应玩家的名称、
形象以及属性作为迷惑效果,但是实际属性与职业不发生改变,并拥有全属性上升5%的属性加成(包含装备),恶意杀人不增加罪恶值。(原角色罪恶值不影响所改变的角色;且当玩家没有以相应玩家作为标准进行改变,则出现相应的衣着变化)
隐藏属性:玩家在装备该面具之时,气血无法自然恢复;每杀一名玩家(或怪物)增加10点气血储蓄,可以用作伤害抵消,无储蓄上限,且当装备摘除(包括玩家下线)时,储蓄气血归零。
技能:天陨地升:主动辅助技能,当所在20米内的高度时,可以自由降落或超越而不受死亡责罚或气血削减;消耗10点法力,冷却时间1分钟,瞬间生效。
魅影无形:主动攻击技能,当距离所攻击目标在15米之内且面向目标正面,则可以瞬间移动到目标身后并正对目标背部,一旦攻击成功则附加5秒气血流失状态,每秒流失100气血;消耗50法力,冷却时间10分钟,瞬间发动。(该技能可以与其他技能组合使用)
血月之夜(一等):被动技能,技能附加固定伤害10点;技能可升级,当技能出现暴击则增加一点经验值,当前经验值:2/10000
血之眸:被动技能,对目标玩家进行探测,可以完全知晓目标气血的情况并了解其身上所有影响气血加成的技能、装备属性项目。
心血沸腾:被动技能,最高等级的先天属性+5(若出现同等阶先天属性,则同时+2)
王族魅影:被动技能,体质属性点的体质资质提升2.0,并附加力量资质1.5、速度资质1。
“黑夜传说活过来了!”刚刚想上前拾捡项链的玩家突然间看到叶墨站了起来,先是一惊,接着是双言显出恐惧并急速倒退而去。
“天陨地升…”叶墨轻轻一点地
“天地宠儿效果触发!玩家黑夜传说复活并回复50%气血!满足‘血色魅影’装备条件,是否装备‘血色魅影’?”
“是!”
血色魅影(唯一特殊佩戴,无法绑定):当装备此面具的玩家死亡时,有50%概率掉落(与罪恶值无关)
等级要求:无;当玩家当前气血满足小于等于气血上限50%的时候,可以装备并产生效果。(可与其他特殊佩戴叠加使用)
特性:装备者可以自由改变并复制对应玩家的名称、
形象以及属性作为迷惑效果,但是实际属性与职业不发生改变,并拥有全属性上升5%的属性加成(包含装备),恶意杀人不增加罪恶值。(原角色罪恶值不影响所改变的角色;且当玩家没有以相应玩家作为标准进行改变,则出现相应的衣着变化)
隐藏属性:玩家在装备该面具之时,气血无法自然恢复;每杀一名玩家(或怪物)增加10点气血储蓄,可以用作伤害抵消,无储蓄上限,且当装备摘除(包括玩家下线)时,储蓄气血归零。
技能:天陨地升:主动辅助技能,当所在20米内的高度时,可以自由降落或超越而不受死亡责罚或气血削减;消耗10点法力,冷却时间1分钟,瞬间生效。
魅影无形:主动攻击技能,当距离所攻击目标在15米之内且面向目标正面,则可以瞬间移动到目标身后并正对目标背部,一旦攻击成功则附加5秒气血流失状态,每秒流失100气血;消耗50法力,冷却时间10分钟,瞬间发动。(该技能可以与其他技能组合使用)
血月之夜(一等):被动技能,技能附加固定伤害10点;技能可升级,当技能出现暴击则增加一点经验值,当前经验值:2/10000
血之眸:被动技能,对目标玩家进行探测,可以完全知晓目标气血的情况并了解其身上所有影响气血加成的技能、装备属性项目。
心血沸腾:被动技能,最高等级的先天属性+5(若出现同等阶先天属性,则同时+2)
王族魅影:被动技能,体质属性点的体质资质提升2.0,并附加力量资质1.5、速度资质1。
“黑夜传说活过来了!”刚刚想上前拾捡项链的玩家突然间看到叶墨站了起来,先是一惊,接着是双言显出恐惧并急速倒退而去。
“天陨地升…”叶墨轻轻一点地
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