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系统升级

有超强武力,但是有相对的弱点就像法师会和加血加蓝类型的宠物搭配,弓箭手血少防少速度快,这就需要相对的宠物来拟补自身缺陷。

    宠物蛋的价格是相当贵的,并且属性相对于野外捕捉少了多样化,玩家很少去购买,为了吸引玩家金钱,,游戏开发者想出的主意总结为一句话:宠物商店购买的宠物会有一定几率出现妖兽甚至是圣兽神兽(宠物分为普通,精英,妖兽,圣兽,神兽划分级别依靠的是成长能力,并非级别高的就能打过级别低的,战斗力要看综合能力,环境以及与主人的配合程度)。不得不说这是特别狠得的一招,不知道有多少人为了这个‘一定几率’头破血流倾家荡产。以上两种是最常用的方法,除此以外还有许多,不排除某位仁兄魅力超高,某个怪物就好这一口,死皮赖脸的就黏上了。宠物可以进行买卖,但要重新培养,并且开始时忠诚度很低。

    开放建国系统玩家可自行建立国家,首先要获得建成令。建成令分为不同级别对应不同国家,而不同的国家级别所拥有的附属城市的数目是不同的,之后只要成功度过守城之战就算大功告成!

    这里所谓的国家类似于诸侯国,拥有自己的土地,在自己的领土内为王,但要服从周王室的管理,这里的周王室就是皇城,中国的皇城是以紫禁城为原型建立起来的,游戏里的特级城市除皇城麒麟城外,还有东方的青龙城;西方的白虎城;南方的朱雀城;北方的玄武城。构成“青龙、白虎、朱雀、玄武, 天之四灵,以正四方,王者制宫阙殿阁取法焉。”。除了皇城和四大守卫城市外剩余的空间就由玩家自行建城,但要保证和系统城市相距够远。

    每个城市都需要自己的守城之灵,守城之灵在进行城战时将发挥无可替代的作用,关键时刻甚至可以决定城市的存亡与否。守城之灵在建城时可以由系统配发,但要花费巨额金钱,也可以自行认定守城之灵,但大多数都选择以后再说,一个城市如果到了动用守城之灵的时刻,那么这个城市就到了生死存亡的关键时刻,即便有了守城之灵,也不一定能够保证城市的存在,还有一点守城之灵一旦确定就不能更改,建城时资金紧张,支付守城之灵的开资不可能很多,守城之灵的等级也就不会太高,除非背后有财团支持,不会在乎这点小钱。自行认证的就更尴尬了,玩家等级不是很高,所以可供认证的守城之灵不会很强悍,还不如等以后有利强悍的再说,抱着这样的想法就一直往后拖。最后也是林涵做关心的问题便是战天下曾经提到的三转后的装备问题,官方这次给了明确的答案。


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