缠绕效果”。
矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
疾速项链:所有部队攻击速度提高10%
勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。
龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。
水晶披风:每周增加水晶1
混沌之冠:英雄智力加2
魔法卷轴:迟缓**(1/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间
10秒。
永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
魔法:无
生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。
邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石、1水晶
生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手42生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度—4秒(2秒)
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗4,攻击速度—3秒(2秒)
幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗3,攻击速度—3秒(1秒)
邪恶树妖首领22生命120,基础杀伤力15—17,基础物理防御力30,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。
材料:高级邪恶触须30份
精铁触须2份
恶树妖魂1份
郑典把6点可分配的点数全部加在了攻击上,因为郑典目前有个最大的缺陷就是“弹药瓶颈”。在没有弹药车之前,只能通过提高杀伤力来解决这个问题。
目前可以做的事情很多,郑典列了一个清单,放在了游戏
矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
疾速项链:所有部队攻击速度提高10%
勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。
龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。
水晶披风:每周增加水晶1
混沌之冠:英雄智力加2
魔法卷轴:迟缓**(1/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间
10秒。
永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
魔法:无
生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。
邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。
收入:每天2木材、2矿石、1水晶
生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
现有兵力:
精灵射手42生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度—4秒(2秒)
大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗4,攻击速度—3秒(2秒)
幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗3,攻击速度—3秒(1秒)
邪恶树妖首领22生命120,基础杀伤力15—17,基础物理防御力30,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。
材料:高级邪恶触须30份
精铁触须2份
恶树妖魂1份
郑典把6点可分配的点数全部加在了攻击上,因为郑典目前有个最大的缺陷就是“弹药瓶颈”。在没有弹药车之前,只能通过提高杀伤力来解决这个问题。
目前可以做的事情很多,郑典列了一个清单,放在了游戏
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