0),每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
生命:340,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:13(+10)
防御力:7(+6)
基础杀伤力:20
魔力:3(+1)
智力:4(+3)
敏捷:4
可分配属性点:0
速度:8秒
金币:35930
装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。
矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
疾速项链:所有部队攻击速度提高10%
勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。
龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。
水晶披风:每周增加水晶1
混沌之冠:英雄智力加2
魔法卷轴:永久魔法卷轴迟缓**可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间20秒。
永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
魔法:无
生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
歌唱术1级:生活技能,暂时没有功能曲目,根据玩家所处环境选择歌唱内容,可消除野生怪物敌意,持续时间,10分钟。
战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。
邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。认可度达到8000,可拥有该种族的效忠。
邪恶独角兽种族认可度
生命:340,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
攻击力:13(+10)
防御力:7(+6)
基础杀伤力:20
魔力:3(+1)
智力:4(+3)
敏捷:4
可分配属性点:0
速度:8秒
金币:35930
装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。
矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
疾速项链:所有部队攻击速度提高10%
勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。
龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。
水晶披风:每周增加水晶1
混沌之冠:英雄智力加2
魔法卷轴:永久魔法卷轴迟缓**可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间20秒。
永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
魔法:无
生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
歌唱术1级:生活技能,暂时没有功能曲目,根据玩家所处环境选择歌唱内容,可消除野生怪物敌意,持续时间,10分钟。
战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。
邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
精灵射手种族认可度20点。认可度达到8000,可拥有该种族的效忠。
邪恶独角兽种族认可度
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