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第263章 变态的术士

术士最多能撑到多少血?

    这个我还真没仔细研究过,但是原先我们公会就有那么一个牛叉的爷们儿,在打埃博诺克的时候把自己的血量生生地顶到了上万点!

    我们可以算一算,恶魔系的天赋恶魔之拥拥有15%的耐力加成,加上刚才团队的那一系列buff,万圣节的苹果也会提升15%的耐力,啃烹饪再加15耐,将军之帽再加20耐……如此算下来这个公式大约是6000x125%+1200+209x(100%+15%+10%+15%)x10……

    11626!

    你没看错,是11626!崩不崩溃?想不想死?你可以想想一个上万点血的术士出现在奥山战场里什么情况么?再加上将军的怒吼呢?术士之所以被称为bug职业,没有点儿惊人的长处绝对是说不通的,而这个惊人的长处却绝对是为了打击战士t而存在的……

    不过这种变态的属性也只存在于理论当中,毕竟要凑齐六千点血量的布甲装备本身就是一件不容易的事情,而随着版本的更新,一些增益属性的物品也不可以同时使用了,一些拥有团队buff的装备也被大改。

    毕竟像院长之杖运气那么好的装备是不多的,例如刚才提到的将军之帽,本来是给别人加20耐力,持续15分钟,冷却15分钟;现在的效果是给一队人加10耐力,冷却1分钟,持续10分钟,而且帽子取下效果会消失,这件装备基本已经跟鸡肋差不多了。

    术士这个职业的耐力成长是很要命的,其它几人虽然不都是恶魔术士,但是换了几件装备再磕下泰坦药剂之后,他们的血量也堪堪达到了六千点,让一干贫血的贼法玩家汗颜不已。

    ……

    “待会术士们都站到木桶这边来输出,脱离大团之外,各队的牧师记得多照顾他们一下,如果他们真的吃到了暗影烈焰的话,千万记得及时地帮他们刷满血,但是千万注意,暗影烈焰的时候一定不能刷,就算他们死了也不能给我刷!”

    “明白!”

    将一干buff和所有能提升血量的手段都用在了术士众的身上,剩下的也就只有站位分配了。其实这个方法说起来真的很不科学,但是更加不科学的是,经过我们的多次试验,这个站位的确会极大的吸引埃博诺克的注意力,虽然不能保证百分之百奏效,90%还是有的。

    “这个boss术士使劲打就成,你们这么穿输出起来也打不了多少,不过技能的仇恨还是有的,这个boss就需要你们使劲揍,等b


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