一些,黑掉一个龙牙饰物来使用,2%命中的增加所带来的仇恨提升,绝对不会比束缚坠饰的加成低到哪去。
……
龙牙饰物(史诗)
唯一
饰品
需要等级:60
装备:+56攻击强度
装备:使你击中目标的几率提高2%。
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
很明显,作为整个bl只有五号boss才能掉落的极品饰品,龙牙饰物的属性极度适合物理系dps使用。无论是56点攻击强度的加成还是2%的物理命中,对近战dps的提升绝对要远超其它的任何饰品,唯一比较浪费的就只有那1%的躲闪了。
而作为一个战士t,最基本的要素就是能扛,这点我自信是已经做得很好了,从ra开始,我应该还没出现过操作失误而被秒t的情况出现。而随着版本的更新,战士t那彻底拿不出手的仇恨已经越来越让我头疼,甚至来说,已经拖慢了团队的节奏!
而龙牙饰物的属性却能很好的缓解这一尴尬的问题,56点的攻强加成无疑是让战士t的伤害能力再上新高,要知道那个年代,能堆上1000点攻强的人就已经是凤毛麟角了!
但凡是玩过taq和naxx的玩家都会知道,战士t的iss率逆天到何种程度。普通攻击就不研究了,满篇都是泪,要命的是盾牌猛击和破甲这样的关键性技能,一旦脸黑连续出现几个iss,那大团就遭了秧了。
“战士拉怪靠脸”这一说法就是从那时开始的……
而龙牙饰物所提供的2%命中就能很好的解决这一问题,有了这玩意儿的t绝对能将自己仇恨提升不止一个档次。当然对于t拿龙牙饰物这件事情都是众说纷纭,到了tbc时期发生同样争论的还有黑暗神庙出的背叛者的疯狂,其实装备搭配这玩意儿就讲究个仁者见仁智者见智,只要你的团队ok,你就是拿剥皮小刀拉怪别人也没什么意见。
已经打定了黑掉第一件龙牙饰物的主意,这件斯泰林的甲虫壳我自然是不会要了,我扫了一眼其它三个t的装备,都是大同小异的样子,索性直接将装备直接贴了出来。
“【斯泰林的甲虫壳】,很不错的防御饰品,三个防御战士roll一下吧,这东西我就不要了。”
“哇靠,这么强的属性,老大你干嘛不要啊?”战死咋舌道。
我挠了挠头,有些尴尬地道:“这个吧……其实我想在剩下的饰品位
……
龙牙饰物(史诗)
唯一
饰品
需要等级:60
装备:+56攻击强度
装备:使你击中目标的几率提高2%。
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
很明显,作为整个bl只有五号boss才能掉落的极品饰品,龙牙饰物的属性极度适合物理系dps使用。无论是56点攻击强度的加成还是2%的物理命中,对近战dps的提升绝对要远超其它的任何饰品,唯一比较浪费的就只有那1%的躲闪了。
而作为一个战士t,最基本的要素就是能扛,这点我自信是已经做得很好了,从ra开始,我应该还没出现过操作失误而被秒t的情况出现。而随着版本的更新,战士t那彻底拿不出手的仇恨已经越来越让我头疼,甚至来说,已经拖慢了团队的节奏!
而龙牙饰物的属性却能很好的缓解这一尴尬的问题,56点的攻强加成无疑是让战士t的伤害能力再上新高,要知道那个年代,能堆上1000点攻强的人就已经是凤毛麟角了!
但凡是玩过taq和naxx的玩家都会知道,战士t的iss率逆天到何种程度。普通攻击就不研究了,满篇都是泪,要命的是盾牌猛击和破甲这样的关键性技能,一旦脸黑连续出现几个iss,那大团就遭了秧了。
“战士拉怪靠脸”这一说法就是从那时开始的……
而龙牙饰物所提供的2%命中就能很好的解决这一问题,有了这玩意儿的t绝对能将自己仇恨提升不止一个档次。当然对于t拿龙牙饰物这件事情都是众说纷纭,到了tbc时期发生同样争论的还有黑暗神庙出的背叛者的疯狂,其实装备搭配这玩意儿就讲究个仁者见仁智者见智,只要你的团队ok,你就是拿剥皮小刀拉怪别人也没什么意见。
已经打定了黑掉第一件龙牙饰物的主意,这件斯泰林的甲虫壳我自然是不会要了,我扫了一眼其它三个t的装备,都是大同小异的样子,索性直接将装备直接贴了出来。
“【斯泰林的甲虫壳】,很不错的防御饰品,三个防御战士roll一下吧,这东西我就不要了。”
“哇靠,这么强的属性,老大你干嘛不要啊?”战死咋舌道。
我挠了挠头,有些尴尬地道:“这个吧……其实我想在剩下的饰品位
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