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第16章 灵魂收割机:战场2

有一样代表的武器放在门口,有坦克,有战斗机,有导弹等等,气势十足,足够让玩家过来之后被惊呆。

    各国各时代的武器,只要稍微有点名气的,都摆在武器店中售卖,当然,如战斗机坦克这类的东西,价格太高,玩家们现在绝对没有这个财力买下来。

    所以就算这些东西只有一个外观在哪儿,王刚也不担心露馅。

    以现在岛屿的规模,不要说一千人,就算是十万人同时出现在战场之中,也足够他们战斗,王刚不担心。

    个人战,玩家的死亡率肯定非常的高,每一分钟,都有无数的玩家战败死亡被踢出战场,所以战场能容纳的人数肯定比预计的要多得多。

    玩家就算死在战场上,枪械也不会丢失,等重新进入空间,可以到战场的武器店领取回去,这也算是王刚唯一做得地道的一件事。

    随着空间的发展,有不少老人也进了空间之中,对这些人,王刚不会给予优待,因为他清楚的知道,进入空间之中的是灵魂,不管现实中是七老八十,还是半截入土的人,灵魂不会衰弱。

    也就是说,这些人在空间中看起来七老八十,但他们的体力不会比年轻人差,甚至还要好上一些。

    又有多年积累下来的智慧,说起来和年轻人对战,年轻人明显吃亏!

    人的灵魂,到了十八九岁,一般都已经定型,到了三十岁左右,灵魂彻底到了极限,不会增长,但也不会衰弱!

    这些人在空间中看起来七老八十,那是因为面由心生,习惯了垂垂老矣的模样罢了。

    想到这里,王刚脑海中突然出现一个画面,一个走路歪歪斜斜的老人,被年轻人威胁,突然将手中的拐杖一丢,一蹦三尺高,一脚将年轻人撂倒在地。

    在现实中,王刚脑海中的画面是笑话,但在空间中,这就是辩驳不了的真实!

    女人也是如此,灵魂没有男女之分!都差不多一般的体力,最多也就是意志方面的差距。

    意志差距是在力量不对称的情况下出现的,到了空间中,力量因素被抹去,只要战斗几场,意志自然能弥补过来。

    其实,王刚在思考建立什么样的游戏收割玩家灵魂的时候,也想过建立其他的游戏,比如说五胡乱华,比如说二次大战,**战争等等。

    做为一个中原人,王刚心中自然对这些伤害中原大地战争无比愤慨!

    但是,建立这样的游戏,王刚有几个巨大的问题需要解决,第一,根本没有那么多神力用来构建


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