来不及补充新的AMS重生车过来,而战败退回到他们自己的就近基地。
有时,甚至在赶跑了敌人之后,稍作休整,也可转换战争主角,成为主动进攻的一方,去攻打战线不是很长的敌方基地,以攻为守。
所谓“爆”模块,就是潜入敌军科技基地,取下安插在一楼大厅,藏在楼梯后面的一排由光柱支撑托举着的闪闪发光的芯片碟,再将它们浸入水中报废掉。
因为芯片必须由人的身体作为支托母体来运送或转移,由于每个芯片的差异性,一人只能安装携带一枚芯片,所以至少得去一个小队左右的人,几人取芯片运送,几人掩护,将运送有时间限制的芯片碟,随同携带芯片人的身体一起,尽快就近沉入河海之中,随着携带芯片者的自我牺牲而爆掉模块。
模块芯片种类不同,芯片发出的光的颜色也不同,因携带芯片使得周身一闪一闪的,发着橙、黄、白、蓝、绿、紫等各色光环的人,在奔向河海的一路上,煞是好看,直至他们被淹死,模块被爆掉,那闪闪的光环才会暗黑熄灭。
放火小分队惯常偷袭敌阵营的破坏手段还有一种,那就是后来国人在美服玩的时候,一些喜欢玩步兵打巷战的国服老玩家特别排斥和诟病的玩法——炸毁敌方基地电厂。
因为一旦基地电厂被炸,又无法修复恢复发电的话,便等于是宣告此次战役的结束,所以炸电厂的破坏手段,才会遭到那些喜欢玩枪械打巷战的步兵技术流玩家的抵触。
但在战略玩家眼里,这样基地一旦断电,则可使得敌人不能从该基地提取任何载具和武器装备,让该基地突然瘫痪掉,从而也截断了经过该基地与其他相连两基地的连接线,以达到切割敌国版图,最终逐个攻陷、吃掉敌方属地的目的。
类似尖刀一般,插入敌人纵深基地的放火小队,通常都是悄无声息的空投到敌军主力的后方,炸毁几乎无人防守的敌方基地电厂和重生仓,之后即刻迅速地,入侵敌方控制终端,黑掉该基地的归属控制系统,使之短时间内,不战而归属于己方。
放火的目的,多数时候,是为了牵制或削弱前线敌军的势力,和转移敌军的注意力,但有时候此举,也是为的救援本国,在自家基地被敌军放了火之后,也反手给敌方放一把火,以达到解除自家火警的目的。
这就要看当时的星际地图上所显示的,三个相互牵制的敌对国家之间的军事实力,仔细研究战事未来的趋势走向,由首席指挥官们分析出怎样打,才最有利于本国的疆土拓展及巩固的方案
有时,甚至在赶跑了敌人之后,稍作休整,也可转换战争主角,成为主动进攻的一方,去攻打战线不是很长的敌方基地,以攻为守。
所谓“爆”模块,就是潜入敌军科技基地,取下安插在一楼大厅,藏在楼梯后面的一排由光柱支撑托举着的闪闪发光的芯片碟,再将它们浸入水中报废掉。
因为芯片必须由人的身体作为支托母体来运送或转移,由于每个芯片的差异性,一人只能安装携带一枚芯片,所以至少得去一个小队左右的人,几人取芯片运送,几人掩护,将运送有时间限制的芯片碟,随同携带芯片人的身体一起,尽快就近沉入河海之中,随着携带芯片者的自我牺牲而爆掉模块。
模块芯片种类不同,芯片发出的光的颜色也不同,因携带芯片使得周身一闪一闪的,发着橙、黄、白、蓝、绿、紫等各色光环的人,在奔向河海的一路上,煞是好看,直至他们被淹死,模块被爆掉,那闪闪的光环才会暗黑熄灭。
放火小分队惯常偷袭敌阵营的破坏手段还有一种,那就是后来国人在美服玩的时候,一些喜欢玩步兵打巷战的国服老玩家特别排斥和诟病的玩法——炸毁敌方基地电厂。
因为一旦基地电厂被炸,又无法修复恢复发电的话,便等于是宣告此次战役的结束,所以炸电厂的破坏手段,才会遭到那些喜欢玩枪械打巷战的步兵技术流玩家的抵触。
但在战略玩家眼里,这样基地一旦断电,则可使得敌人不能从该基地提取任何载具和武器装备,让该基地突然瘫痪掉,从而也截断了经过该基地与其他相连两基地的连接线,以达到切割敌国版图,最终逐个攻陷、吃掉敌方属地的目的。
类似尖刀一般,插入敌人纵深基地的放火小队,通常都是悄无声息的空投到敌军主力的后方,炸毁几乎无人防守的敌方基地电厂和重生仓,之后即刻迅速地,入侵敌方控制终端,黑掉该基地的归属控制系统,使之短时间内,不战而归属于己方。
放火的目的,多数时候,是为了牵制或削弱前线敌军的势力,和转移敌军的注意力,但有时候此举,也是为的救援本国,在自家基地被敌军放了火之后,也反手给敌方放一把火,以达到解除自家火警的目的。
这就要看当时的星际地图上所显示的,三个相互牵制的敌对国家之间的军事实力,仔细研究战事未来的趋势走向,由首席指挥官们分析出怎样打,才最有利于本国的疆土拓展及巩固的方案
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