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第五百三十七章 送上门来

并不大,甚至根本就是泛滥。但是强化兑换的基础框架容易,想要在各方面将能力值提升上来才会发现这根本就是非常不合理的增长关系。

    想要获取比较全面的初步强化或者少数较为可观的中等强化的话,那么只要十万以下就能够有很不错的选择余地了,一个新手都能够直接获得一星级的评定以及二星级的实战能力。但是之后呢?恐怕上千万生存点数砸下去,都不一定能够直接堆砌出一个各方面都合格的四星级人物出来。

    所以说,有一百万点数的时候就会发现有需要用上一百万点数的地方,有一千万点数的时候就会发现有需要用上一千万点数的地方,宝石也是如此。没有什么人会放弃提升自身的能力值,专门去买保险的,毕竟复活类道具只是加一道保险而已,而自身的力量才是无可置疑的硬道理啊!

    大部分的高等级使徒都会准备复活类道具,但是最多也就是两道保险,绝对不会为此而挪用更加重要的资源的。况且,即使只是复活类道具也是分等级的,根据等级品质的不同,兑换所需要付出的代价也不同,能够带来的效果自然也不一样。

    年轻的技术宅自然知道这样的事情,他手上只有重生十字章级别的复活道具,也就是最初级的那种,被常规击杀后可以原地满状态复活一次,理论上只要不是什么大能出手拘魂炼魄的话都会被动生效。但是要命的就是原地满状态复活这个设定,别人能够杀你一次自然也有可能杀你第二次,原地复活很可能只不过是给对方双倍经验奖励而已。

    所以对于这一类复活道具一般都是一些强者防翻车的兑换选择,譬如说觉得就算是自己阵亡了也肯定是大意的问题,一旦满状态原地复活过来也绝对能够扛过去接下来的打击。又或者是觉得有问题自己复活也还能够跑掉的那种,也会选择这种物美价廉的复活道具。

    而旁边的大汉手上持有的就是最高级别的轮回符,复活后直接回归无限空间,任务按照完成处理,不过计算的是最基本的任务评价与奖励,而且任务过程当中获取的额外收益都会被没收掉。而除这两者之外还有着轮回天生之石,是那种可以扛过一次宇宙毁灭级别的攻击的复活法则符文,理论上更加高级甚至是突破天元的程度。

    不过考虑到宇宙毁灭了之后,复活过来的人如果本身太弱还是得死这样的问题,局限性未免太大,所以很是憋屈的只是被分类到了和轮回符一个等级的。

    ……

    ……

    “这个就不用你担心了,我不会轻易的将自身置


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