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第一百九十八章 黄巾之乱

将按照自身武力值自动转职成士兵,武力值10到20为一阶兵,21到30为二阶兵、31到40为四阶兵。在一阶兵到八阶兵以内,每击杀一名一阶兵将获得积分1点,每提升一个阶位获得的积分是上一阶位获得积分的两倍。九阶兵以后,武力值每提升一点,可获得上一武力值相应积分的四倍。

    三、击杀普通特殊兵种将获得同阶位士兵两倍的积分,击杀高级特殊兵种将获得同阶位普通特殊兵种四倍的积分,即高级特殊兵种的积分为普通同阶位士兵的八倍。击杀武将将获得同武力值士兵相应阶位二十倍的积分,击杀历史武将将获得同武力值普通武将十倍的积分,击杀渠帅获得同武力值历史武将五倍的积分,击杀张角或皇甫嵩获得一亿积分。占领敌方领地,一级村庄的基础积分为20积分,每提高一级获得四倍积分。完成相关历史事件,根据参与事件的完成度获得相应积分,一个完整历史事件最低积分为10万积分。击杀同阵营的单位,以击杀敌方单位相同积分的两倍扣除,直至扣光为止。

    四、为照顾人老与小孩,未满十八周岁与六十岁以上的玩家自动加入中立阵营,其他玩家也可自行选择中立阵营,系统将设立专门的领地容纳中立阵营的玩家,击杀中立阵营的玩家或中立阵营的玩家击杀其他阵营的人,均没有积分奖励。

    五、获得的积分可兑换相应的物品,并设立积分排名,积分排名较高的玩家或玩家势力可得到特殊奖励。一方阵营胜利后,失败阵营所有势力将扣除一半的积分作为惩罚,失败阵营将无法获得胜利阵营的特殊奖励。

    六、为提高各势力的实力,玩家或npc可在所属领地的任意军营兑换士兵或复活阵亡士兵,无法兑换武将。兑换的士兵的阶位受军营等级限制,复活的士兵亦是如此,兑换或复活士兵所需的积分为击杀同阶位士兵的十倍,兑换或复活九阶兵为击杀同武力值士兵的二十倍。同时,玩家或npc势力可到城市广场或宗庙兑换其他物品,详细请在游戏内自行探索。

    七、两个小时后将开启黄巾之乱大型剧情任务,黄巾之乱期间,暂停所有传送阵使用,其他功能不受影响。

    八、在朝廷阵营势力的领地里,当领地民心低于75时,将会有总人口5%的居民加入黄巾阵营;民心低于70时,有10%的居民加入黄巾阵营;当民心低于60时,将会有40%的居民加入黄巾阵营。请各位朝廷阵营的领主关注领地民生。

    九、黄巾之乱期间,所有朝廷阵营与黄巾阵营两方敌对阵营的战斗,获得的经验


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