用灵力不是吗?日常、战斗,无论是什么方式,除了实际实现目的的灵气外,总还会有一部分逸散。”
总功率等于有用功率加损耗功率。
冰雕鬼:“一次逸散当然不够其吸收的万欣灵石灵气,但有百年时间呢。万欣灵石又只有下品,总存储的灵气量用百年时间正常都足够回收了。”
我:“灵兽的皮‘毛’制衣,灵兽的‘肉’被吃,灵植用来炼丹酿酒,最后都以灵气的形式回归万欣?”
冰雕鬼:“是的,本质上都只是灵气而已。不同的物品只是灵气的不同组成方式。凡人界是怎么说的?原子?电子?质子?”
呵,我不想跟你讨论物理问题,那玩意容易拷打智商。更不想跟你讨论万法归宗这种哲学问题,那是对智商上酷刑。我们还是来说说游戏和奖励吧。
*
我的对手一共有九九九九人,扣掉谢秦魏,还剩九九九八人,而时间却只有两个月不到,从明天开始计算的话,现在是只剩下刚好五十天。去小数点向上舍入计算,平均每天需要赢两百人,假设每天吃喝拉撒睡耗去四小时,那么剩下的二十小时每小时需要解决十人,即每六分钟需要干掉一人。
而我处理掉谢秦魏‘花’了五十七分钟。这里面还包括了我对云霞宗队知根知底的加成。
即使不考虑隐瞒身份的问题,光从纯数学的角度想,也根本不可能拿到终极大奖嘛。
啥,从一开始就不考虑最终大奖?只尽量拿过程小奖,能拿多少算多少?那不行,玩游戏怎么能不考虑通关呢。
那么从游戏规则开始重新考虑。哪怕从进入万欣的第一天就开始游戏模式,相较于对手人数而言,时间依然太短,而玩家又不能直接攻击,只能借势,也就是只能布局迂回,这必然会拉长战斗时间,于是结论来了:
“这规则下,通关难度太大了吧?”
冰雕鬼倒是很坦然,很没有刻意为难玩家的羞愧意思:“当然,不然怎么会一直没有人通关过?现在的最好记录是七千二百三十五人。”
我心算了一下,假设六十天不眠不休的话平均约十二分钟赢一场,不知道是哪位牛人干下的壮举、出秘境时崩溃了没有。
——其实我没有掌握心算技巧,只是仗着记忆力好,能在脑中铺草稿纸,慢慢进行笔算。另外,以前计算出过的结果都记得,随时可以调用。
我又问:“只能一次一个?”
冰雕鬼:“是的。”
我:“除
总功率等于有用功率加损耗功率。
冰雕鬼:“一次逸散当然不够其吸收的万欣灵石灵气,但有百年时间呢。万欣灵石又只有下品,总存储的灵气量用百年时间正常都足够回收了。”
我:“灵兽的皮‘毛’制衣,灵兽的‘肉’被吃,灵植用来炼丹酿酒,最后都以灵气的形式回归万欣?”
冰雕鬼:“是的,本质上都只是灵气而已。不同的物品只是灵气的不同组成方式。凡人界是怎么说的?原子?电子?质子?”
呵,我不想跟你讨论物理问题,那玩意容易拷打智商。更不想跟你讨论万法归宗这种哲学问题,那是对智商上酷刑。我们还是来说说游戏和奖励吧。
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我的对手一共有九九九九人,扣掉谢秦魏,还剩九九九八人,而时间却只有两个月不到,从明天开始计算的话,现在是只剩下刚好五十天。去小数点向上舍入计算,平均每天需要赢两百人,假设每天吃喝拉撒睡耗去四小时,那么剩下的二十小时每小时需要解决十人,即每六分钟需要干掉一人。
而我处理掉谢秦魏‘花’了五十七分钟。这里面还包括了我对云霞宗队知根知底的加成。
即使不考虑隐瞒身份的问题,光从纯数学的角度想,也根本不可能拿到终极大奖嘛。
啥,从一开始就不考虑最终大奖?只尽量拿过程小奖,能拿多少算多少?那不行,玩游戏怎么能不考虑通关呢。
那么从游戏规则开始重新考虑。哪怕从进入万欣的第一天就开始游戏模式,相较于对手人数而言,时间依然太短,而玩家又不能直接攻击,只能借势,也就是只能布局迂回,这必然会拉长战斗时间,于是结论来了:
“这规则下,通关难度太大了吧?”
冰雕鬼倒是很坦然,很没有刻意为难玩家的羞愧意思:“当然,不然怎么会一直没有人通关过?现在的最好记录是七千二百三十五人。”
我心算了一下,假设六十天不眠不休的话平均约十二分钟赢一场,不知道是哪位牛人干下的壮举、出秘境时崩溃了没有。
——其实我没有掌握心算技巧,只是仗着记忆力好,能在脑中铺草稿纸,慢慢进行笔算。另外,以前计算出过的结果都记得,随时可以调用。
我又问:“只能一次一个?”
冰雕鬼:“是的。”
我:“除
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