陈沐从悬崖上跳下来,循着荧光药水留下的记号,追踪了两公里左右,终于在一处小山坳里,找到了带着三只幼崽的5级BOSS野蛮猪王。
当他赶到时,野蛮猪王正在两颗树中间狂蹭背毛,它的幼崽们围在一旁拱泥土里的草根,呼哧呼哧的欢快不已。
“搞定这个,还剩下三只......”
陈沐甩出十字锁刃,当先一发灰烬突袭,闪身至野蛮猪王的背后。
一抹苍白的幽焰覆满锁链。
森罗骨焰!
言咒技:灵魂痛击!
一道猩红的光弧劈下,狠狠抽击在野蛮猪王肥硕的臀部。
-476!
僵直1秒!
这伤害有点爆炸......
陈沐微微一挑眉毛,他还是第一次正儿八经使用森罗骨焰的能力,仅一击就砍掉了BOSS将近六分之一的HP。要知道,他手里的武器还是0级新手装,咏叹者的悼亡蔷薇要到15级后才能装备。
《神迹》中,虽然BOSS的实力相当于一百个小怪,但并不代表BOSS的属性就相当一百个小怪的总和。
任何游戏都没这么计算的。
真要这么计算了,恐怕BOSS能干翻得不止一百个小怪,等级再稍微上去点,那BOSS还不得屠神?
游戏内BOSS的实力强化,主要有以下几个维度。
第一,BOSS有专属技能。
第二,BOSS的各方面的属性要比小怪强数倍到十几倍不等,这主要看BOSS的位阶。
第三,BOSS的AI要比小怪更灵活。
换句话说,《神迹》中以一敌百是个综合性的评判标准,不能以偏概。
野蛮猪王的血量比银风狼王要出一千左右,但总归也挨不了陈沐几鞭。
甚至未等野蛮猪王做出有效的反击,就已经一命呜呼。
叮!
“系统提示:恭喜你击杀了5级BOSS野蛮猪王,获得经验1000点!”
“系统提示:森罗骨焰收割灵魂*1!”
游戏中越级杀怪有经验奖励,那么降级杀怪自然也有经验惩罚。
陈沐将准备逃窜的三只野猪幼崽敲晕,丢进背包里,然后弯腰捡起野蛮猪王掉落的两件装备。
两件都是板甲,而且还是野猪骑士套装部件之一。
按理说,一次出两个套装部件,运气实属不错。
当他赶到时,野蛮猪王正在两颗树中间狂蹭背毛,它的幼崽们围在一旁拱泥土里的草根,呼哧呼哧的欢快不已。
“搞定这个,还剩下三只......”
陈沐甩出十字锁刃,当先一发灰烬突袭,闪身至野蛮猪王的背后。
一抹苍白的幽焰覆满锁链。
森罗骨焰!
言咒技:灵魂痛击!
一道猩红的光弧劈下,狠狠抽击在野蛮猪王肥硕的臀部。
-476!
僵直1秒!
这伤害有点爆炸......
陈沐微微一挑眉毛,他还是第一次正儿八经使用森罗骨焰的能力,仅一击就砍掉了BOSS将近六分之一的HP。要知道,他手里的武器还是0级新手装,咏叹者的悼亡蔷薇要到15级后才能装备。
《神迹》中,虽然BOSS的实力相当于一百个小怪,但并不代表BOSS的属性就相当一百个小怪的总和。
任何游戏都没这么计算的。
真要这么计算了,恐怕BOSS能干翻得不止一百个小怪,等级再稍微上去点,那BOSS还不得屠神?
游戏内BOSS的实力强化,主要有以下几个维度。
第一,BOSS有专属技能。
第二,BOSS的各方面的属性要比小怪强数倍到十几倍不等,这主要看BOSS的位阶。
第三,BOSS的AI要比小怪更灵活。
换句话说,《神迹》中以一敌百是个综合性的评判标准,不能以偏概。
野蛮猪王的血量比银风狼王要出一千左右,但总归也挨不了陈沐几鞭。
甚至未等野蛮猪王做出有效的反击,就已经一命呜呼。
叮!
“系统提示:恭喜你击杀了5级BOSS野蛮猪王,获得经验1000点!”
“系统提示:森罗骨焰收割灵魂*1!”
游戏中越级杀怪有经验奖励,那么降级杀怪自然也有经验惩罚。
陈沐将准备逃窜的三只野猪幼崽敲晕,丢进背包里,然后弯腰捡起野蛮猪王掉落的两件装备。
两件都是板甲,而且还是野猪骑士套装部件之一。
按理说,一次出两个套装部件,运气实属不错。
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