而吴秦则是跟金莉讲解一下关键点cg所需要的要素。
然后自己继续编写南京保卫战的游戏。
而吴秦为了建模更加的真实,互动场所更加多,花了小一万的积分兑换了一个量子游戏引擎。
更加完美的光照系统,液体动态,重力,以及物体的破坏就在这个领子游戏引擎里展示的完美。
卧槽,今天这系统不对劲啊,一开场就给了我这么大的金手指?
系统:喵喵喵?难道我不是你的金手指?
这小一万积分别说还是挺肉疼的,要不是联网系统让所有玩家自发的安利朋友,说不定还真拿不到这么多积分。
而靠着量子系统,看着资料上南京那时候平民居住的建筑,花了大半天才完还原。
没听错,几乎是完还原,而这栋房子不单单是简简单单的模型了,他能单独爆破,火烧,根绝不同位置进行破坏。
像之前的那个战争,吴秦为了赚点钱保持热度,几乎是把残次品给弄回去捞钱。
但这个不一样,吴秦心中非常在意的一款游戏。
他已经开始试图做到极致。
“讲真的,这游戏你先放放,短时间内你根本做不完,真等你做完,都可以完本了!”系统脑内吐槽道。
虽然不知道完本的梗是哪里吐槽出来的,但吴秦想了想确实是这样的。
而今天令人高兴的好消息还不止一个。
比如约翰卡马克来了。
前世吴秦听说过他的大名,一个天才,顶级天才,他一手建立了fps的国度。
大名鼎鼎的boo我怕有人说我文盲给标注一下doo毁灭士兵就是出自他的手。
他把射击游戏的暴力,血腥已经爽快感发挥到淋漓尽致。
就这样一个天才,现如今刚刚大二,比吴秦大一岁!。
确实,这样一个天才其实一起做南京保卫战挺好的。
但卡马克的游戏风格,血腥,暴力,爽快....
抱歉这游戏不要爽快感....天才一秒记住笔趣阁bqgxs.fun