看到莫水这个疯子又开始忙了起来,估计他也不会自己再弄个什么生死攸关地实验,张学年开始退出实验室,马上去订购屏蔽网。 并让他们火速送货过来,并安装好!这是张学年现在唯一想作的事情。
“象空间场”强度1.4t(tesila),频率60hz,在那个莫水所作的记号的那一圈范围内。 经过莫水的多点测量之后,这些个点场的强度与频率是相同的,这也意味着这个场也是以圆周分布的,并且以中心点向外逐渐减弱进行分布。
有个这些参数之后,莫水也就知道人体对这个“象空间场”地感应安全数据,至于能不能够通过人体的这个安全的感应场对游戏里面的人物等数据流进行控制,那就是下一步他要研究的重点课题了。 而对于这个设想,莫水已经有了个初步地设想。 那就是通过芯片的制作,来接收人体脑电波所产生的场进行与“象空间场”的共振,从而实现有效地控制。
测量完相关的重要参数之后,莫水把这些测量仪器全部搬进了无尘实验室里面,现在的他要进行具体的操作实验了。 制作能够接收人体脑电波所产生的装置芯片,以及能够完全通过共振实现游戏相关的人物的数据流的控制,这是重点所在。 而这些测量仪器,也是检测自己所要制作地装置所产生的场的必要的测量工具。
在莫水的实验制作构思里。 通过制作的芯片能够产生与脑电波场强度相同。 也就是1.4t(tesila),频率为60hz的场。 来与人体的脑电波进行共振,并通过与超级电脑地核心芯片:“卦象芯片”所产生地场产生再次共振,从而从客户端的超级电脑产生对游戏人物地数据流的控制,这是虚拟技术的核心关键所在。
在无尘实验室里面,莫水现在已经很明确一点,那就是“卦象芯片”这个数据运算处理的中心空间位置,绝对存在着一个微观的“象空间场”,现在需要进行的实验就是通过技术手段,把这个芯片中间空间所产生的场的强度、频率等的技术参数给测量出来,而现在的芯片是密封完整的,该如何进行测量,成了现在他必须要解决的问题。 在经过思考摸索之后,莫水决定重新制作一颗“卦象芯片”,并把用来测量用的探针,通过技术手段把它给嵌入到芯片中间空间去,还好当初为了保证测量设备仪器不缺,莫水订购了几乎所有的能够用来进行测量的大小仪器。
通过烦琐的制作过程,莫水终于整出了一颗带有特殊的感应探针的“卦象芯片”, 在对芯片进行严
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