,但是上路的近战兵营被摧毁了。
一个兵线分位近战兵营和远程兵营。前期的兵线是三个近战兵和一个远程兵。
除了近战兵和远程兵,还有攻城车。第一个攻城车在4分30秒的时候出现,然后每隔7波兵线刷新一次。
而近战兵则是每隔16分30秒的时间会增加一个,也就是在17分钟,33分30秒,50分钟的的时候各多一个,上限为六个。
远程兵和攻城车是在45分钟的时候各增加一个,上限是两个。
也就是游戏一开始的时候是三个近战兵,一个远程兵。打到五十分钟的时候,会变成六个近战兵,两个远程兵和两个攻城车。
但是不管怎么看,近战兵的数量是占有一个极高的数量。
所以优先破掉近战兵营,也可以算是破掉了一路了。
而近战兵营并不是那么容易摧毁的。
因为近战兵营拥有比远程兵营更加强多的血量,而且近战兵营还有回血的能力。但是远程兵营却没有。
也就是说,要是一次没有摧毁近战兵营,可能第二次来的时候,兵营又满血了。
但是你要摧毁了近战兵营,三个近战兵可以几乎以轻微的损伤打败兵线,然后可以攻击远程兵营,打掉一点血就一点血,是不会回来的。在这样的前期,破掉近战兵营的话,只要对面稍微不注意兵线,就会直接被近战兵拆掉远程兵营,然后拆掉很多的东西。
夜魇现在以一个潮汐的代价直接拆掉了一路。
然后现在他们回家补给,并且开始更新装备,三个防御塔的塔钱,可是团队对的几千的经济优势。
而天辉还在处理上路兵线的时候,第二波的下路推进,竟然直接就开始了!
没有塔防,拉席克一个人直接tp下路,因为拉席克是被传送回去了,所以tp没有冷却。这样拉席克可以以最快的速度直接回家补给,并且tp到下路,直接开始下路的防御塔的推进,但是这次,仅仅只有拉席克一个人。
陈因为没有什么魔法的消耗,而且还有秘法鞋,这个回复的魔法的消耗还是可以承受的。
能剑圣则是tp回家的,然后他们直接来到下路,但是他们并不是来辅助推塔的,而是来打野补经验的。
因为需要到达一个关键的等级。
陈也在野区,开始补充自己的宝宝,而潮汐则来到中路,开始收过来的兵线。
整个过程没有任何的拖沓,节奏异常的快。
一个兵线分位近战兵营和远程兵营。前期的兵线是三个近战兵和一个远程兵。
除了近战兵和远程兵,还有攻城车。第一个攻城车在4分30秒的时候出现,然后每隔7波兵线刷新一次。
而近战兵则是每隔16分30秒的时间会增加一个,也就是在17分钟,33分30秒,50分钟的的时候各多一个,上限为六个。
远程兵和攻城车是在45分钟的时候各增加一个,上限是两个。
也就是游戏一开始的时候是三个近战兵,一个远程兵。打到五十分钟的时候,会变成六个近战兵,两个远程兵和两个攻城车。
但是不管怎么看,近战兵的数量是占有一个极高的数量。
所以优先破掉近战兵营,也可以算是破掉了一路了。
而近战兵营并不是那么容易摧毁的。
因为近战兵营拥有比远程兵营更加强多的血量,而且近战兵营还有回血的能力。但是远程兵营却没有。
也就是说,要是一次没有摧毁近战兵营,可能第二次来的时候,兵营又满血了。
但是你要摧毁了近战兵营,三个近战兵可以几乎以轻微的损伤打败兵线,然后可以攻击远程兵营,打掉一点血就一点血,是不会回来的。在这样的前期,破掉近战兵营的话,只要对面稍微不注意兵线,就会直接被近战兵拆掉远程兵营,然后拆掉很多的东西。
夜魇现在以一个潮汐的代价直接拆掉了一路。
然后现在他们回家补给,并且开始更新装备,三个防御塔的塔钱,可是团队对的几千的经济优势。
而天辉还在处理上路兵线的时候,第二波的下路推进,竟然直接就开始了!
没有塔防,拉席克一个人直接tp下路,因为拉席克是被传送回去了,所以tp没有冷却。这样拉席克可以以最快的速度直接回家补给,并且tp到下路,直接开始下路的防御塔的推进,但是这次,仅仅只有拉席克一个人。
陈因为没有什么魔法的消耗,而且还有秘法鞋,这个回复的魔法的消耗还是可以承受的。
能剑圣则是tp回家的,然后他们直接来到下路,但是他们并不是来辅助推塔的,而是来打野补经验的。
因为需要到达一个关键的等级。
陈也在野区,开始补充自己的宝宝,而潮汐则来到中路,开始收过来的兵线。
整个过程没有任何的拖沓,节奏异常的快。
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