掉了MM的米波。他们是真的很在意萌萌的发展。因为萌萌这个人真的很恐怖。
然后DQ战队扳掉了一个三号位的大控,虚空?难道他们不怕谜团吗?
但是实际上,他们拿出谜团的作用也不大,因为,他们并没有谜团用的好的人。谜团这样的英雄其实说简单也简单,但是说难也难。
毕竟是一个可以翻盘的英雄。但却没有人练,是不是很奇怪?
但是比起虚空这样的英雄来说,谜团反而不爱背锅。因为不会打中自己人。
但是他们也不可能让他们拿到团控,因为团控很烦,但是再烦,也没有MM的中单烦。
比起扳掉对面的一号位,三号位,还不如扳掉对面的中单,因为中单是最恶心的。
然后为了针对对面的推进体系,直接选择了痛苦女王qop作为中单,然后这一手小精灵直接选择出来了。
对面瞬间炸了,小精灵?这个是什么概念,一号位的流浪剑客?并不是推进的体系,而是后期体系吗?因为但是小精灵加上流浪也是可以辅助推进的,但是自己的前三手基本上已经把自己的阵容确定了,这个就很尴尬了,现在再补一个大核也是可以的。因为他们这个阵容是没有前排的,因为没有前排,所以怕被冲脸,所以他们扳掉的都是是一些放冲脸的英雄,而且他们选择的都是一些比脆弱的阵容这个就很尴尬了。
剩下两手,先选择出来一个潮汐猎人来保护自己的阵型,剩下的大哥就再说了。
可是这个时候,DQ战队几乎没有任何的思考时间,一手tk就直接选择出来了。
这个是他们最害怕的英雄,MM的tk他们也曾经见过的,主导弹激光的杀人gank流,不用到后期,中期就能够把这边打爆。
现在看到这个阵容,那就更加不需要中期了,前中期可能就被杀得不像话了,因为tk的激光导弹的伤害异常高。尤其中单的tk等级要比其他的路起的快一些,那就更加厉害了,秒杀类似于光法,冰女,甚至是女王这样的脆皮英雄简直就是一套带走个,两套带走三个。
这个这样的话,他们的大哥也是更加难以选择了。太脆的英雄也是被一套带走,容错率太低,肉的英雄没有太多的伤害,只能够缓慢的打输出,或者成为对面放风筝的目标。
所以这个大哥的选择真的是非常的麻烦,而且还要看对面最后一手的扳人。这一手很关键。
DQ战队这个时候直接扳掉了一个哈斯卡。哈斯卡?不明白啊?
然后DQ战队扳掉了一个三号位的大控,虚空?难道他们不怕谜团吗?
但是实际上,他们拿出谜团的作用也不大,因为,他们并没有谜团用的好的人。谜团这样的英雄其实说简单也简单,但是说难也难。
毕竟是一个可以翻盘的英雄。但却没有人练,是不是很奇怪?
但是比起虚空这样的英雄来说,谜团反而不爱背锅。因为不会打中自己人。
但是他们也不可能让他们拿到团控,因为团控很烦,但是再烦,也没有MM的中单烦。
比起扳掉对面的一号位,三号位,还不如扳掉对面的中单,因为中单是最恶心的。
然后为了针对对面的推进体系,直接选择了痛苦女王qop作为中单,然后这一手小精灵直接选择出来了。
对面瞬间炸了,小精灵?这个是什么概念,一号位的流浪剑客?并不是推进的体系,而是后期体系吗?因为但是小精灵加上流浪也是可以辅助推进的,但是自己的前三手基本上已经把自己的阵容确定了,这个就很尴尬了,现在再补一个大核也是可以的。因为他们这个阵容是没有前排的,因为没有前排,所以怕被冲脸,所以他们扳掉的都是是一些放冲脸的英雄,而且他们选择的都是一些比脆弱的阵容这个就很尴尬了。
剩下两手,先选择出来一个潮汐猎人来保护自己的阵型,剩下的大哥就再说了。
可是这个时候,DQ战队几乎没有任何的思考时间,一手tk就直接选择出来了。
这个是他们最害怕的英雄,MM的tk他们也曾经见过的,主导弹激光的杀人gank流,不用到后期,中期就能够把这边打爆。
现在看到这个阵容,那就更加不需要中期了,前中期可能就被杀得不像话了,因为tk的激光导弹的伤害异常高。尤其中单的tk等级要比其他的路起的快一些,那就更加厉害了,秒杀类似于光法,冰女,甚至是女王这样的脆皮英雄简直就是一套带走个,两套带走三个。
这个这样的话,他们的大哥也是更加难以选择了。太脆的英雄也是被一套带走,容错率太低,肉的英雄没有太多的伤害,只能够缓慢的打输出,或者成为对面放风筝的目标。
所以这个大哥的选择真的是非常的麻烦,而且还要看对面最后一手的扳人。这一手很关键。
DQ战队这个时候直接扳掉了一个哈斯卡。哈斯卡?不明白啊?
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