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第二百六十三章 塔防刷新!不能逆转的结局

战的人完捏了一把汗。

    第一个塔防是因为二塔互拆的时候,拆迁队没有放的情况下,DQ战队先放了塔防,那么第二个塔防几乎可以说是天命了,因为刚好一塔被拆,塔防刷新,要是没有这个塔防的话,应该是DQ战队稳赢了。

    但是后面在刷了一个塔防,局面瞬间逆转。不过幸好的是,DQ战队留了一个卡尔在家里,卡尔用了两次被击杀,击杀了对面的兵线,再加上对面没有拆掉兵营,没有运营兵线,导致最后触发了防偷塔机制,打不出伤害。

    最后还是运营兵线的DQ战队取得了最后的胜利。

    虽然过程比较惊险。但是也算是有惊无险了。

    “woc,这也行?感觉很多年都没有见过那么精彩的互拆局了。”延迟五分钟,正在观战的B神和875他们两个人也是松了一口气。没想到对拆局那么刺激,尤其是刷新塔防的时候,还以为DQ战队就这样被一波带走了呢。

    如果那么强的战队被这样的方式带走了,也就说明他们也不过如此。

    而DQ战队这边也是比较轻松的状态,根本看不出来是一副险些被翻盘的样子。

    因为对于他们来说,所有的一切都是在意料之中。

    萌萌的卡尔不过也在创造紧张的气氛而已,因为只要萌萌一个陨石把兵线清掉的话,拆迁队的推进就没有那么快了。

    但是萌萌的卡尔只用了类似于推波,冰墙这样的技能,只是减速和缴械,并没有太多的伤害效果。

    而且后面也仅仅是急速冷却的控制,别的就没有了。

    叶子还特别的交代,别杀了他们的人,因为杀人的话,对面前面必然会减员,减员的话,买活也只能够买活在家里,那么就不会出现这样的精彩的互拆了。

    所以这一切都是在叶子的计算里面。

    包括中路一塔的摧毁。其实看上去比较紧张得对局,部都在叶子的计算当中,这个才是最恐怖的。

    但是不明白的是为什要设计这样的对局。

    感觉自己打并没有那么累,不过根据叶子的计算下进行的,是真的累,精确到几分几秒的行动在几分几秒的时候,需要把对面的中路一塔控制在多少的血量。然后什么时候去什么地方去支援。这个只能说太麻烦了。

    要是放开手来打的话,虽然也是赢,但是肯定要比这样赢得要轻松。

    而且对线期可以直接打爆的局面,却选择在更早的时间里面进行推进。

    黑弓体系的


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