元素是近战单位,攻击具有灼烧效果。
土元素也是近战单位,土元素可以继承熊猫酒仙的所有光环效果。单位魔免,并且还有扔石头的短暂控制技能。
而风元素是远程单位,有疾风步,吹风和驱散的技能效果。
要是说控制的话,还是有两个技能,吹飞是可以很长时间控制对面单一英雄的技能,扔石头的技能控制的时间却不算长。
前期算是一和比较厉害的技能,可是到了后期,就是一个很鸡肋的技能。
因为很容易被对面直接杀家。
大招技能只有等级成长,三级之后,A杖对技能的增强。之后就没有成长效果了。也就是说,18级A帐是最强一波。之后没有成长性了。
但是在中期的效果还是不错的。而且看样子,DQ战队就是一个打前中期的战队。
毕竟就像之间的那种局面,顺一点的话,八分钟不到,猛犸都能够补出秘法跳刀的经济。
现在的这个经济,在前期太容易被拉开了,而且,在后期,拉开再多的经济,一波团也能够打回来,实在不行就两波团。
现在这个走势已经确定了。
但是就要看他们的分人了。
alien战队的一号位的蚂蚁,中单qop,三号位发条技师,酱油土猫和术士。
而DQ战队,选人也已经结束了,一号位0091的大圣,中单MM的卡尔,这个是很确定的事情,依旧是三号位的军团指挥官,四号位ting的熊猫酒仙,五号位酱油蓝胖。
四号位的酒仙吗?感觉有些奇怪。
不过应该和上一局一样,军团是野区发育的英雄,而劣势路是叶子的熊猫在一个人混。
现在需要照顾的,应该就是打野的军团指挥官,但是有个蓝胖的话,这个骚扰是不是有点难度?
然后进入游戏。果然是军团的打野,熊猫酒仙的劣势路单混。
alien战队插了几个封野的眼位之后,拿到天辉野区的赏金符,和自己商店的赏金符。
而DQ战队也是镜像的拿到了双符。
算是和平开局。
现在对线,大圣单人优势路打对面发条,中路卡尔对战女王。
熊猫酒仙一个人劣势路抗压对面的蚂蚁术士的双人路。
而土猫则是却搞事情,军团打野,而蓝胖也是在搞事情。
就看看谁搞的事情比较大了。
现在就是要看对线
土元素也是近战单位,土元素可以继承熊猫酒仙的所有光环效果。单位魔免,并且还有扔石头的短暂控制技能。
而风元素是远程单位,有疾风步,吹风和驱散的技能效果。
要是说控制的话,还是有两个技能,吹飞是可以很长时间控制对面单一英雄的技能,扔石头的技能控制的时间却不算长。
前期算是一和比较厉害的技能,可是到了后期,就是一个很鸡肋的技能。
因为很容易被对面直接杀家。
大招技能只有等级成长,三级之后,A杖对技能的增强。之后就没有成长效果了。也就是说,18级A帐是最强一波。之后没有成长性了。
但是在中期的效果还是不错的。而且看样子,DQ战队就是一个打前中期的战队。
毕竟就像之间的那种局面,顺一点的话,八分钟不到,猛犸都能够补出秘法跳刀的经济。
现在的这个经济,在前期太容易被拉开了,而且,在后期,拉开再多的经济,一波团也能够打回来,实在不行就两波团。
现在这个走势已经确定了。
但是就要看他们的分人了。
alien战队的一号位的蚂蚁,中单qop,三号位发条技师,酱油土猫和术士。
而DQ战队,选人也已经结束了,一号位0091的大圣,中单MM的卡尔,这个是很确定的事情,依旧是三号位的军团指挥官,四号位ting的熊猫酒仙,五号位酱油蓝胖。
四号位的酒仙吗?感觉有些奇怪。
不过应该和上一局一样,军团是野区发育的英雄,而劣势路是叶子的熊猫在一个人混。
现在需要照顾的,应该就是打野的军团指挥官,但是有个蓝胖的话,这个骚扰是不是有点难度?
然后进入游戏。果然是军团的打野,熊猫酒仙的劣势路单混。
alien战队插了几个封野的眼位之后,拿到天辉野区的赏金符,和自己商店的赏金符。
而DQ战队也是镜像的拿到了双符。
算是和平开局。
现在对线,大圣单人优势路打对面发条,中路卡尔对战女王。
熊猫酒仙一个人劣势路抗压对面的蚂蚁术士的双人路。
而土猫则是却搞事情,军团打野,而蓝胖也是在搞事情。
就看看谁搞的事情比较大了。
现在就是要看对线
本章未完,请点击下一页继续阅读》》