的视野范围是相同的,都是1。
但是夜魔算是克制死了光法,因为三级大招加上玲珑心的话,可能白天的时间,仅仅只有十几秒而已。
可是夜魔被DQ战队扳掉了。这个就没办法了。
而且A杖状态下的光法,变成永久的灵魂状态,拥有1的高空视野,并且增加了两个技能,一个召回,可以把队友传送到自己的身边,一个是致盲,一个aoe效果的技能,会把范围里面的单位以中心为目标向外扩散的推开,也是可以改变敌人位移的技能,用的好是神技,用的不好则是救了对面。
原来就有虚空大招打四个,然后光法一个致盲,把对面所有人都推出了虚空的大招之外。这个尴尬的情况也是出现过的。
所以选择好的位置释放技能是很关键的。
而且A杖带给光法最大的效果就是,恢复效果。
在灵魂状态下,冲击波可以以灵魂释放,而且本尊则是可以顺便的移动。
一边提供灵活性,一边提供最大伤害,而且在有A杖的时候,伤害敌人的数值会同样作用与友方的恢复数值。
这个恢复效果是很恐怖。尤其是在中期,十秒的冷却,五秒的蓄力,这个回复的速度简直是恐怖。
500的伤害,500的回复,这样作用下来,就是1000的血量差,当然这个是没有算对面魔抗。但是这个差距也是非常巨大的。
伤害和补给,差距巨大。
而宙斯的也能够带来巨大的伤害,现在不仅仅是自己的伤害。而且最恐怖的就是组合伤害。
在血魔一技能伤害加成的作用下。直接过去一个雷击,一个连锁闪电,再来一和雷击。满血龙骑士竟然已经被秒杀了!
恐怖的输出,双雷击的再加上血魔的增加伤害,简直是恐怖,而且再加上伐木机的无法无天的。
大圣的大招也很难受。因为大招释放之后,血魔的血之祭祀,光法的致盲,都可以被迫让大圣离开原地。
而且不仅仅如此,在追杀的时候,法力流失加上割裂两个技能,移动不仅仅费血,而且还费蓝。
移动就是死,不移动也是死。
现在AEA战队完被压着打,对面的阵容算是血克他们,亚巴顿动不了,龙骑直接被秒,大圣一放大,光法直接推出去。这个团战根本没法打。而且输出也比较低。
亚巴顿没有输出,大圣进不了身只能够把一个人换进去打,换了一个宙斯,宙斯瞬间吹风,算是拖延一
但是夜魔算是克制死了光法,因为三级大招加上玲珑心的话,可能白天的时间,仅仅只有十几秒而已。
可是夜魔被DQ战队扳掉了。这个就没办法了。
而且A杖状态下的光法,变成永久的灵魂状态,拥有1的高空视野,并且增加了两个技能,一个召回,可以把队友传送到自己的身边,一个是致盲,一个aoe效果的技能,会把范围里面的单位以中心为目标向外扩散的推开,也是可以改变敌人位移的技能,用的好是神技,用的不好则是救了对面。
原来就有虚空大招打四个,然后光法一个致盲,把对面所有人都推出了虚空的大招之外。这个尴尬的情况也是出现过的。
所以选择好的位置释放技能是很关键的。
而且A杖带给光法最大的效果就是,恢复效果。
在灵魂状态下,冲击波可以以灵魂释放,而且本尊则是可以顺便的移动。
一边提供灵活性,一边提供最大伤害,而且在有A杖的时候,伤害敌人的数值会同样作用与友方的恢复数值。
这个恢复效果是很恐怖。尤其是在中期,十秒的冷却,五秒的蓄力,这个回复的速度简直是恐怖。
500的伤害,500的回复,这样作用下来,就是1000的血量差,当然这个是没有算对面魔抗。但是这个差距也是非常巨大的。
伤害和补给,差距巨大。
而宙斯的也能够带来巨大的伤害,现在不仅仅是自己的伤害。而且最恐怖的就是组合伤害。
在血魔一技能伤害加成的作用下。直接过去一个雷击,一个连锁闪电,再来一和雷击。满血龙骑士竟然已经被秒杀了!
恐怖的输出,双雷击的再加上血魔的增加伤害,简直是恐怖,而且再加上伐木机的无法无天的。
大圣的大招也很难受。因为大招释放之后,血魔的血之祭祀,光法的致盲,都可以被迫让大圣离开原地。
而且不仅仅如此,在追杀的时候,法力流失加上割裂两个技能,移动不仅仅费血,而且还费蓝。
移动就是死,不移动也是死。
现在AEA战队完被压着打,对面的阵容算是血克他们,亚巴顿动不了,龙骑直接被秒,大圣一放大,光法直接推出去。这个团战根本没法打。而且输出也比较低。
亚巴顿没有输出,大圣进不了身只能够把一个人换进去打,换了一个宙斯,宙斯瞬间吹风,算是拖延一
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