平时快一倍多的速度来发育,时间装备成型的时间要比正常时间缩减三分之一还要多。
这个就是厉害的地方了,因为最好打的局,是永远比对面多一个大件,甚至是更多的大件。
虽然选择出来了是类似的阵容,但是区别还是很大的。
DQ战队的推进阵容,是极限的推进,四五分钟的时候,就已经开始利用野区英雄的强势期,开始进行推进,而且剑圣主学的就是奶棒。相当于五级的时候三级奶棒,七级的时候四级奶棒,这样的补给速度是很快的。
而且中单必是法系对防御塔有伤害的英雄。比如拉席克或者帕格纳,然后就是另外一个回复系的酱油,可以是很多种,之后就是召唤系或者光环系,之后还有一个冰女的恢复魔法值的光环。
有恢复,有续航,有aoe,有推塔,也有召唤物抗伤害。这个就是DQ战队的极限推进体系。
但是alien战队则是吸收了一部分,那就是抱团推进!之后就是属于alien战队自己的团队节奏。
B神利用自己的刷钱速度,再加上猛犸的授予力量,集合了推进,gank,清线,刷野的完美节奏。
抓单杀人拿塔,抱团推进逼团,节奏一旦快起来,对面应接不暇。
alien战队也是吃透了这个版本,利用更快的刷钱速度来带起更快的后期节奏。
以前版本四十五分钟以后的经济变成当前版本二十五分钟的经济。
alien战队已经有了自己稳定的团队节奏了,这个就不需要看了。
而DK战队和B4战队则是比较让萌萌关注的比赛。
DK战队的中单选手314是个很厉害的角色。个人操作很好,而且带的节奏也很好。基本上算是gank的核心,DK战队的核心之一。
而另外一个核心就是他们的大脑,四号位的soldier。团队的指挥。
一个核心的指挥,是一个团队良好节奏的保障。团队节奏分散,没有办法打出团队效果的话,一个指挥就不算好。
DK战队虽然有厉害的指挥,但是问题也很多,最大的问题就是他们的三号位,其次就是一号位。这两个人的问题很大。
首先是三号位的yang,对线期很跳,很容易被杀,而且头很铁,脾气属于易燃易爆炸类型的。只要杀他两次,基本个人节奏就崩了。
然后就是一号位,一号位的问题也很大,那就是不听指挥,完美的个人节奏。
这个就是厉害的地方了,因为最好打的局,是永远比对面多一个大件,甚至是更多的大件。
虽然选择出来了是类似的阵容,但是区别还是很大的。
DQ战队的推进阵容,是极限的推进,四五分钟的时候,就已经开始利用野区英雄的强势期,开始进行推进,而且剑圣主学的就是奶棒。相当于五级的时候三级奶棒,七级的时候四级奶棒,这样的补给速度是很快的。
而且中单必是法系对防御塔有伤害的英雄。比如拉席克或者帕格纳,然后就是另外一个回复系的酱油,可以是很多种,之后就是召唤系或者光环系,之后还有一个冰女的恢复魔法值的光环。
有恢复,有续航,有aoe,有推塔,也有召唤物抗伤害。这个就是DQ战队的极限推进体系。
但是alien战队则是吸收了一部分,那就是抱团推进!之后就是属于alien战队自己的团队节奏。
B神利用自己的刷钱速度,再加上猛犸的授予力量,集合了推进,gank,清线,刷野的完美节奏。
抓单杀人拿塔,抱团推进逼团,节奏一旦快起来,对面应接不暇。
alien战队也是吃透了这个版本,利用更快的刷钱速度来带起更快的后期节奏。
以前版本四十五分钟以后的经济变成当前版本二十五分钟的经济。
alien战队已经有了自己稳定的团队节奏了,这个就不需要看了。
而DK战队和B4战队则是比较让萌萌关注的比赛。
DK战队的中单选手314是个很厉害的角色。个人操作很好,而且带的节奏也很好。基本上算是gank的核心,DK战队的核心之一。
而另外一个核心就是他们的大脑,四号位的soldier。团队的指挥。
一个核心的指挥,是一个团队良好节奏的保障。团队节奏分散,没有办法打出团队效果的话,一个指挥就不算好。
DK战队虽然有厉害的指挥,但是问题也很多,最大的问题就是他们的三号位,其次就是一号位。这两个人的问题很大。
首先是三号位的yang,对线期很跳,很容易被杀,而且头很铁,脾气属于易燃易爆炸类型的。只要杀他两次,基本个人节奏就崩了。
然后就是一号位,一号位的问题也很大,那就是不听指挥,完美的个人节奏。
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