有的英雄依靠远古野发家制服,比如钢背兽,潮汐,流浪。
可是有少数英雄是依靠小野发家的,那就是炼金术师。炼金术师的刷野,比起需要更多的经验来说,反而需要更多的经济,而且多单位,是炼金术师最喜欢的。
炼金术师更加喜欢数量多的单位,因为每击杀一个单位的话,都是可以等到一定的额外金钱的。
入侵野区失败之后,他们就忽略了一些问题,那就是他们为什么不回线上,因为所有人都在打野,互相抗伤害,拉扯,伤害,五个人用了很长时间才勉强清掉了第一波野,时间浪费的很久,这段时间DQ战队都时间紧赶慢赶的,插眼扫描什么的,就是怕对面过来抓,可是自己就像傻X一样在那里补刀,完没有去对面野区抓野的打算。
不仅如此,女王就没有过去抢怪的意思。不得不说的是,gold wolf的节奏的确比较差。本来是属于技术比较不错的,可是现在有了萌萌这样的天才少年,gold wolf的技术反而不明显了。
其次就是指挥,上一局冲野区,结果一波三杀,直接把DQ战队给送肥了,可是第二局不去对面野区送,对面直接在刷野,依靠野怪的资源和优势来打前期的优势,这个真的是无敌了。
DQ战队不仅仅是在战术思路上比较先进,而且还吸收了很多战队的经验。再加上强大的操作。
“感觉DQ战队。。。真的是西恩刀塔的希望啊!”875有些有气无力的说道。
整场比赛已经完整的看了一遍,“基本可以这么说,DQ战队有很多战队的风格。毛子的凶狠的团战风格,秘密战队的经济分配和出装的思路,银翼战队的bp野路子,还有B神你的刷钱速度。算是集合了很多战队风格的一个新的战队,这个是最麻烦的。每个时期都是强势期,这个就很难受了。感觉DQ战队都快无敌了。”
“无敌?不见得吧?”C说道,对于DQ战队厉害,是承认的,但是应该还没有到达所谓的无敌的程度,无敌是什么意思?打遍天下无敌手!世界第一?
那是不可能的,刀塔这个游戏就是一个策略类的游戏,简单来说,没有绝对无敌的阵容,也没有绝对无敌的策略。
而且策略就像是石头剪刀布一样存在着相互的克制。
什么阵容克制什么阵容,就像什么英雄克制什么英雄一样。都是存在克制关系的,没有那个英雄是无敌的。
就算是英雄无敌,他能够打过两个英雄吗?或者打过五
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