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第一千三百七十六章 画虎不成反类犬

可是要是以前期推进的打法来加点的话,五级的拉席克,只能够学习一点闪电,一点控制,然后加了三点的恶魔敕令。

    而一级的闪电和三级的闪电,伤害差距还是很大的。

    但是一级的控制和二级的控制,范围倒是增加不了太多。

    可是更多的是,对线的压力。你技能伤害要是低于标准伤害的话,也就是标准等级的伤害的话,其实对线的压力还是很大的。

    主要是不知道能不能顶过这样的压力。

    可是很明显的一点,那就是RW战队错误的估计了秘密战队的一个bp的能力。

    这个就是秘密战队的一个经验。在进行bp的时候,秘密战队就已经发现了RW战队想要走速推流的一种做法。

    所以在很早的时候,选人的时候就已经做好了准备。

    这个就是一个战队的bp能力。

    这些都是需要训练的,能够一眼就能够看出来的,不仅仅是秘密战队,还有叶子和萌萌。

    这两个人在看到第一手的bp的时候,就已经大概知道了RW战队的战术了。

    而秘密战队的话,则是在看见了最后第三手的扳人之后,确认了RW战队的一个目标。

    而陈涵的话,则是在RW战队的前两手连选的时候,才确认了RW战队的速推战术。

    主要是前面的bp,稍微有些隐晦。

    一般来说,常规的的阵容,在扳人的时候,才会走一些常规的扳人思路。

    比如说会扳掉版本强势,或者是对方对手极其擅长的英雄。

    但是在特殊的阵容选择的时候,那么扳人的思路则是不太一样的,一般都会选择扳掉自己阵容害怕的英雄。

    就比如DQ战队常见的速推流的bp,一般都是会选择扳掉大小牛。

    不过对于DQ战队战队而言,扳掉大小牛,也并不意味着速推流的开始。

    甚至在确定前三手选人名额之后,都不一定代表着DQ战队是要打速推流。这也是DQ战队比较阴险的地方。

    就想刚才说的那样,本身DQ战队的速推流,并不是传统意义上的速推流,因为真的往后期打的话,其实也是有资本的,只不过是要看多么后期了。

    一号位,三号位,其实都不是以推进为主的。

    所以快速的选择下三号位和一个常规辅助之后,并不能够确认,DQ战队到底是要打一个什么阵容。

    而且第三手一般就是一号位,功能


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