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第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢

害。

    而第二个,就是伤害。恶魔敕令也是伤害很高的技能,只不过有个前提,那就是技能需要全部命中,否则都是白扯。

    在拆塔的时候也是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。

    就是持续的时间会相对比较长一些。

    整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。

    有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。

    都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?

    但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。

    对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。

    这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。

    这个倒是有点意思。

    对线期结束,才是他们真正的对局的开始。

    alien战队这边,首先要做的就是,把下路的一塔拆掉。本身就没有多少血了,很容易就被拆掉。

    之后要做的,就是清野。

    育母蜘蛛虽然利用小蜘蛛在拉野,但是实际上拉野的效果比较一般,萌萌最为极限的拉野是同时拉7波野。

    其实说实话,谁能够做到同时拉7波野怪的行为?

    这可不是简单的操作,毕竟就算是叶子,最多也仅仅做过同时拉五波野。

    当然,本身也有数量限制。

    小娜迦的幻象只有三个,本体算上去,才只有四个单位。

    即便是用陈的话,在很早的前期,也无法做到同时拉7波野的壮举。

    况且,萌萌的小蜘蛛拉野还要考虑其他的问题,那就是野怪囤积的波数,波次越多,那就越难拉扯。

    而育母蜘蛛则是很早就开始拉野,每一个野点的位置,都会囤积大量的野怪。

    所以相比之下,萌萌的操作,真的只有电脑才能够比得上,真的不是一般人可以比较的。

    而对于goldwolf来说,一次拉三波野怪,已经是极限中的极限了。

    而且育母蜘蛛几乎是完全闲置的,操作的差距,的确是大到恐怖。

    但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。

    再加上线上的压力,谁都


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