尬了,熊猫酒仙的位置,在下路的线上的旁边,和龙骑士在一起,虽然不抢经济,但是需要一定的经验。
这个位置,真的是很远,如果tp下来,几乎是秒死。但是取消tp的话,就需要从下路的线上走过来。
这个时间还是很长的,这个时间,可能这边的团战都要打完了。
熊猫酒仙都不一定能够赶过来。
但是这也是没有办法,不可能让自己去送一条命,给天穹守望者发育吧?
之后还是果断的取消了tp。
但是比较尴尬的是,还有一个人,也在闪光幽魂的范围之内。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其实还算可以。
因为本身幽魂触发是有一定的范围的。这个范围清晰可见。
而刚才闪光幽魂的位置其实并不算重叠。
有很大程度的重叠,但是也算是扩大了触发的范围,只有最后两个放的位置,是绝对的重叠上去的,就是为了能够秒人的。
而且熊猫酒仙的位置,真的是很惨的。因为这个位置,是能够踩到全部的的幽魂的。
而死亡先知能够踩到的幽魂数量,则是两个,还是非常边缘的位置。
但是,比较尴尬的是,本身tp的时候,就是直接tp过来的,手很快,因为很着急。根本就没有仔细的去看。
这就是最大的问题。
而且tp的先后顺序的话,熊猫酒仙是先tp过来的,双核心的tp速度,都不算快。
这就造成了一个尴尬的事情。
本身圣坛是没有视野的,tp下来是有一点的视野的,就是这点视野,发现了幽魂。
而死亡先知下来的速度还要慢一些。也就是说,假设反过来的话,应该是最好的选择。
因为一方面,死亡先知下来,可以吸引走一部分的幽魂的伤害,然后熊猫酒仙下来,就不会单吃那么多的伤害了。
然后开个圣坛恢复,或者是直接开大招,算是美滋滋的事情。
但是这一切都是太过于理想化了。
首先,本身就没有视野,基本上tp都是极限位置的tp,也就是最边缘的位置,这也就是所谓的莽夫。
而相反,蓝胖的运气就不错,虽然也是莽夫,但是他tp的位置比较偏,没有太过于直接。
所以说,本身就不能够太理想化。
死亡先知下开,先少500多的血,仪表尊敬。
现在下来,基
这个位置,真的是很远,如果tp下来,几乎是秒死。但是取消tp的话,就需要从下路的线上走过来。
这个时间还是很长的,这个时间,可能这边的团战都要打完了。
熊猫酒仙都不一定能够赶过来。
但是这也是没有办法,不可能让自己去送一条命,给天穹守望者发育吧?
之后还是果断的取消了tp。
但是比较尴尬的是,还有一个人,也在闪光幽魂的范围之内。那就是死亡先知。但是死亡先知的位置,其实还算可以。
因为本身幽魂触发是有一定的范围的。这个范围清晰可见。
而刚才闪光幽魂的位置其实并不算重叠。
有很大程度的重叠,但是也算是扩大了触发的范围,只有最后两个放的位置,是绝对的重叠上去的,就是为了能够秒人的。
而且熊猫酒仙的位置,真的是很惨的。因为这个位置,是能够踩到全部的的幽魂的。
而死亡先知能够踩到的幽魂数量,则是两个,还是非常边缘的位置。
但是,比较尴尬的是,本身tp的时候,就是直接tp过来的,手很快,因为很着急。根本就没有仔细的去看。
这就是最大的问题。
而且tp的先后顺序的话,熊猫酒仙是先tp过来的,双核心的tp速度,都不算快。
这就造成了一个尴尬的事情。
本身圣坛是没有视野的,tp下来是有一点的视野的,就是这点视野,发现了幽魂。
而死亡先知下来的速度还要慢一些。也就是说,假设反过来的话,应该是最好的选择。
因为一方面,死亡先知下来,可以吸引走一部分的幽魂的伤害,然后熊猫酒仙下来,就不会单吃那么多的伤害了。
然后开个圣坛恢复,或者是直接开大招,算是美滋滋的事情。
但是这一切都是太过于理想化了。
首先,本身就没有视野,基本上tp都是极限位置的tp,也就是最边缘的位置,这也就是所谓的莽夫。
而相反,蓝胖的运气就不错,虽然也是莽夫,但是他tp的位置比较偏,没有太过于直接。
所以说,本身就不能够太理想化。
死亡先知下开,先少500多的血,仪表尊敬。
现在下来,基
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