归子一展长袖,转身离去。
“哦不!不要这样对我。”口袋空空的小伙子眼神凄凉的望着他离去。
......
秋小白略一驻足,便知道了这些刚刚升上来的侠客们的烦恼。
二十多银币对于一个二十级的玩家来说,其实算不上太多。
一个玩家从一级升到二十级的时候,是必然的拥有二十个银币的,只不过他们貌似属于玩游戏消磨时间的一类玩家,所以为了防止背包负重,是从来不注重捡取地上的材料的,这也就导致了他们拿不起转职费用。
要知道,击杀野怪时掉落的材料每个至少都能卖20铜币。
“小伙子,想不到我们又见面了,我能明显感觉到你的实力已经提升,你这次来是不是想要学习更高阶的技能?”无归子绕着一众焦头烂额的玩家走了一圈,最后停在了秋小白的面前。
“嗯,不知道前辈有什么技能可以教授的?”对于这语出惊人的人工智能npc,秋小白早已是见怪不怪了,当即点点头,自主查看起新出的技能。
【回天剑舞】Lv1(主动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,剑舞发动时自身处于僵直状态,并对处于自身5码范围内的目标造成自身攻击力300%的物理伤害,消耗55mp。(注:该技能为范围攻击,发动时可强制取消当前动作,僵直持续时间1秒,攻击时可附带狂风特效,对周围玩家造成15%的附加伤害。)售价:25银币
【烈风剑诀】Lv1(主动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,剑诀发动时会召唤上古诸贤的三十六把剑刃化作剑阵,对剑阵范围内的目标造成自身攻击力350%的物理伤害,消耗105mp。(注:该技能为范围攻击,技能发动时对剑阵之中的所有目标造成同等伤害并触发僵直效果,攻击时可附带狂风特效。)售价:45银币
【破绽打击】Lv40(被动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,技能或者普通攻击时,有15%的几率发现并攻击目标破绽,命中目标时造成自身攻击力280%的物理伤害,延缓并偷取目标35%的移动速度,持续时间2秒。(注:该技能为单体技能,每10秒钟仅可触发一次,无消耗。)售价:25银币
这三个技能的属性都很不错,秋小白口中的银币却不多,他思考了片刻,暂时只选了一个【烈风剑诀】。
这个技能的属性强力,在对目标造成大范围技能伤害时,还能有效的控制住目标,属于攻控兼备的技能
“哦不!不要这样对我。”口袋空空的小伙子眼神凄凉的望着他离去。
......
秋小白略一驻足,便知道了这些刚刚升上来的侠客们的烦恼。
二十多银币对于一个二十级的玩家来说,其实算不上太多。
一个玩家从一级升到二十级的时候,是必然的拥有二十个银币的,只不过他们貌似属于玩游戏消磨时间的一类玩家,所以为了防止背包负重,是从来不注重捡取地上的材料的,这也就导致了他们拿不起转职费用。
要知道,击杀野怪时掉落的材料每个至少都能卖20铜币。
“小伙子,想不到我们又见面了,我能明显感觉到你的实力已经提升,你这次来是不是想要学习更高阶的技能?”无归子绕着一众焦头烂额的玩家走了一圈,最后停在了秋小白的面前。
“嗯,不知道前辈有什么技能可以教授的?”对于这语出惊人的人工智能npc,秋小白早已是见怪不怪了,当即点点头,自主查看起新出的技能。
【回天剑舞】Lv1(主动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,剑舞发动时自身处于僵直状态,并对处于自身5码范围内的目标造成自身攻击力300%的物理伤害,消耗55mp。(注:该技能为范围攻击,发动时可强制取消当前动作,僵直持续时间1秒,攻击时可附带狂风特效,对周围玩家造成15%的附加伤害。)售价:25银币
【烈风剑诀】Lv1(主动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,剑诀发动时会召唤上古诸贤的三十六把剑刃化作剑阵,对剑阵范围内的目标造成自身攻击力350%的物理伤害,消耗105mp。(注:该技能为范围攻击,技能发动时对剑阵之中的所有目标造成同等伤害并触发僵直效果,攻击时可附带狂风特效。)售价:45银币
【破绽打击】Lv40(被动):剑客提升修为,以剑感悟狂风之力,技能或者普通攻击时,有15%的几率发现并攻击目标破绽,命中目标时造成自身攻击力280%的物理伤害,延缓并偷取目标35%的移动速度,持续时间2秒。(注:该技能为单体技能,每10秒钟仅可触发一次,无消耗。)售价:25银币
这三个技能的属性都很不错,秋小白口中的银币却不多,他思考了片刻,暂时只选了一个【烈风剑诀】。
这个技能的属性强力,在对目标造成大范围技能伤害时,还能有效的控制住目标,属于攻控兼备的技能
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