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第003章第一个任务



    “已检测到宿主体内的最弱经脉,是否立即修补?”

    “是是是,立即修补。”神器啊,邱好满眼放光,连连点头称是。

    “宿主体内最弱经脉修补开始。由于是被动性修补,所以修补期间不影响宿主做任何事情。”

    “系统,到底是我体内的哪根经脉最弱来着?”唏哩哗啦吃完一大碗方便面的邱好还是没忍住心里的疑问。

    “叉腰肌。”

    端着空碗正往厨房走的邱好闻言差点一个趔趄翻到在地。

    甭管修补叉腰肌还是什么肌,有好处就行!

    “我得意的笑,我得意的笑……”心情大好的邱好一边哼着小调,一边难得的把堆满一个水池的碗筷都洗了个干净。

    重新回到客厅沙发上坐下的他再次进入“宿主初始数据”的主页面。

    “宿主的个人信息”后面没有“+”号,这个不意外,要是连身高、体重和年龄这些都能改变,这系统也太变态了!

    剩下的一排排可以加职业技能点的属性中,最后一项“宿主门将属性”肯定第一时间被排除在外;其次排除的是“宿主防守类属性”、“宿主控球类属性”、“宿主传球类属性”,虽然邱好不认可“前锋不用防守”的理念,但是前锋在防守上肯定不应该耗费太多精力;而控球和传球两项,哪怕不看系统评价的属性,邱好对于自己的脚下技术是有自信的,至少放在南通支北所在的乙级联赛里那肯定是一流的。

    现在范围已经缩小到了“宿主身体类属性”和“宿主射门类属性”两个大项的十四条属性,如果他现在手头有30个或者300个职业技能点,而不是可怜吧唧的3个职业技能点,就不必像现在这样扣扣索索了。

    又经过好一番斟酌,邱好又把“灵活”、“平衡”、“弹跳”、“反应”、“体力”、“强壮”、“射门精准度“、“任意球”、“点球”、“传球弧度”和“头球”十一条属性排除在外。

    这样一来,加点的属性又进一步缩小到了三条属性,这三条属性分别是“速度”、“加速”和“射门力量”。

    不过新的问题也随之而来,是每条属性各加一点,还是再用排除法筛选一下?

    想来想去,邱好决定在最后三条属性上各加1点。

    “叮咚。宿主确认加点成功。”

    “速度:12。”

    谁知留在邱好完成“速度”加点之后,系统在“叮咚”一声的提示音后又有了新的提示。

 


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