就像吝啬的土财主每天都会偷偷摸摸取出自己心爱的宝贝看看,哪怕只是过过眼瘾也好,每天看几遍自己仓库里的存货也成为邱好现在每天必做的功课。不得不说,这是一桩能轻易带来幸福感的事情。
带着幸福的感觉,邱好的意识打开了个人属性的页面,“速度”属性达到“30”之后,由于必须满足“获得‘乙级联赛射手王’的称号”这一额外的升级条件,这也就意味着在这个赛季结束前,自己的“速度”属性已经不可能获得进一步的提高。
由此,邱好不得不考虑如何利用最少的点球在最短的时间里达到提高即战力的最佳效果。尽管他在昨天比赛的最后关头打进一球,个人进球数达到了八粒,已经追平盐城大丰的前锋钟杨,上升到了乙级联赛射手榜的第四位,但是距离目前乙级联赛射手榜第一位的缪铭仍然还有九个球的差距!这让邱好感受到了巨大的压力。
在几个属性页面来回切换了几次之后,邱好最终把目光还是对准了“宿主身体类属性”和“宿主射门类属性”。
宿主身体类属性——
速度:30/100;
加速:20/100;
灵活:20/100;
平衡:20/100;
弹跳:20/100;
反应:20/100;
体力:18/100;
强壮:20/100。
宿主射门类属性——
射门精准度:19/100;
射门力量:19/100;
任意球:15/100;
点球:16/100;
射门弧线:15/100;
头球:9/100(业余高级)
对于邱好而言,目前有两种选择——第一种选择是把点数加在“头球”属性上,目前只有“9点”的“头球”属性,只需要“11点”职业技能点就能让“头球”属性轻而易举的达到“20”,加上之前就已经加点到“20”的“弹跳”属性;另外一种选择是继续像之前一样加强速度上的优势,提高“加速”属性,不过,后一种加点的效果似乎要慢一些,因为在属性值达到“20”之后,每增加一点属性值都需要“5点职业技能点”。
不过,在反复斟酌了很长时间后,邱好还是决定选择后一种方案,因为后一种方案虽然看上去比前一种方案见效慢,但是仔细想一下,其实前一种方案的加点方式在属性值达到
带着幸福的感觉,邱好的意识打开了个人属性的页面,“速度”属性达到“30”之后,由于必须满足“获得‘乙级联赛射手王’的称号”这一额外的升级条件,这也就意味着在这个赛季结束前,自己的“速度”属性已经不可能获得进一步的提高。
由此,邱好不得不考虑如何利用最少的点球在最短的时间里达到提高即战力的最佳效果。尽管他在昨天比赛的最后关头打进一球,个人进球数达到了八粒,已经追平盐城大丰的前锋钟杨,上升到了乙级联赛射手榜的第四位,但是距离目前乙级联赛射手榜第一位的缪铭仍然还有九个球的差距!这让邱好感受到了巨大的压力。
在几个属性页面来回切换了几次之后,邱好最终把目光还是对准了“宿主身体类属性”和“宿主射门类属性”。
宿主身体类属性——
速度:30/100;
加速:20/100;
灵活:20/100;
平衡:20/100;
弹跳:20/100;
反应:20/100;
体力:18/100;
强壮:20/100。
宿主射门类属性——
射门精准度:19/100;
射门力量:19/100;
任意球:15/100;
点球:16/100;
射门弧线:15/100;
头球:9/100(业余高级)
对于邱好而言,目前有两种选择——第一种选择是把点数加在“头球”属性上,目前只有“9点”的“头球”属性,只需要“11点”职业技能点就能让“头球”属性轻而易举的达到“20”,加上之前就已经加点到“20”的“弹跳”属性;另外一种选择是继续像之前一样加强速度上的优势,提高“加速”属性,不过,后一种加点的效果似乎要慢一些,因为在属性值达到“20”之后,每增加一点属性值都需要“5点职业技能点”。
不过,在反复斟酌了很长时间后,邱好还是决定选择后一种方案,因为后一种方案虽然看上去比前一种方案见效慢,但是仔细想一下,其实前一种方案的加点方式在属性值达到
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