洗好中央牌库,然后摆出中央牌列,牌列为6张卡。另外摆出约20张中立的法师(提供2法力)与20张中立的佣兵(提供2战力),以及一张2战力需求的中立怪物江花火(好吧我是开玩笑的)
玩家起手五张手牌。
接着就和暗杀神一样,预备荣誉点数为60。
评价:
首先,双方大部分时间都围绕中央牌列进行战斗,这就是对抗性所在。然而这也有局限,就是卡牌缺乏多样化。在《暗杀神》里有四个流派,在《万智牌》里有五种颜色和一种无色,但《亡者》只有三种颜色。因此,扩展包显得很有必要(……)。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是独一无二的,它们拥有特别的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上会出现两个技能,甚至是三个技能。要注意的是,你发动带两技能的生物,则只能选择其中一个效果发动;你发动带三技能的生物,只能选择其中两个技能发动。不同技能搭配会有不思议的效果哦,这里比较像《游戏王》和《万智牌》。
最后,事件的不可测性。这是《暗杀神》带来的启发,很有意思,能让游戏更富有趣味。
本游戏并没有经过实际测评,完全是本人和妹子脑补出来的东东,在平衡性上并不科学。想出来之后也不打算真废心思去搞,毕竟《亡者》本身就小众化了,以《亡者》为蓝本推出的桌游大概也差不多小众,搞来没意思。这篇文章只是提供一个残缺的可行性计划,当然如果有人搞出来了请务必送我一盒豪华版的。
下面来看看卡牌吧。
——————
(死灵)
调教师沃特波勒?卡伦(vertebraln):
种族:僵尸
职业:驯兽师
需要:4法力
价值:1荣誉
效果:得到1战力和1法力。
【调教】抽3张卡牌,再从手牌里舍弃2张。
卡牌描述:“懒鬼虽招人讨厌,可也受死神青睐。”
炼金术士斯特润姆(steru):
种族:尸巫
职业:炼金术士
需求:5法力
价值:2荣誉
效果:得到2法力。
【制药】放逐1张中央牌列的生灵卡,得到2荣誉。
【附魔】放逐1张手上或弃牌堆里的死灵卡,得到2战力。
卡牌描述:
玩家起手五张手牌。
接着就和暗杀神一样,预备荣誉点数为60。
评价:
首先,双方大部分时间都围绕中央牌列进行战斗,这就是对抗性所在。然而这也有局限,就是卡牌缺乏多样化。在《暗杀神》里有四个流派,在《万智牌》里有五种颜色和一种无色,但《亡者》只有三种颜色。因此,扩展包显得很有必要(……)。
其次,生物的有趣性。有名字的生物都是独一无二的,它们拥有特别的技能。在需求四、五符文以上的某些生物身上会出现两个技能,甚至是三个技能。要注意的是,你发动带两技能的生物,则只能选择其中一个效果发动;你发动带三技能的生物,只能选择其中两个技能发动。不同技能搭配会有不思议的效果哦,这里比较像《游戏王》和《万智牌》。
最后,事件的不可测性。这是《暗杀神》带来的启发,很有意思,能让游戏更富有趣味。
本游戏并没有经过实际测评,完全是本人和妹子脑补出来的东东,在平衡性上并不科学。想出来之后也不打算真废心思去搞,毕竟《亡者》本身就小众化了,以《亡者》为蓝本推出的桌游大概也差不多小众,搞来没意思。这篇文章只是提供一个残缺的可行性计划,当然如果有人搞出来了请务必送我一盒豪华版的。
下面来看看卡牌吧。
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(死灵)
调教师沃特波勒?卡伦(vertebraln):
种族:僵尸
职业:驯兽师
需要:4法力
价值:1荣誉
效果:得到1战力和1法力。
【调教】抽3张卡牌,再从手牌里舍弃2张。
卡牌描述:“懒鬼虽招人讨厌,可也受死神青睐。”
炼金术士斯特润姆(steru):
种族:尸巫
职业:炼金术士
需求:5法力
价值:2荣誉
效果:得到2法力。
【制药】放逐1张中央牌列的生灵卡,得到2荣誉。
【附魔】放逐1张手上或弃牌堆里的死灵卡,得到2战力。
卡牌描述:
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