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第四十二章 如果是挂 这才像话

级运动员了,而四点的幸运值也比这世上许多人幸运,紧接着,他打开了正在闪烁着的技能栏。

    “恭喜您已经解锁天赋技能,不同面具天赋技能的生成等级不同。”

    吴欤点了进去,上面出现了新的栏目,天赋技能栏。

    天赋技能(恶魔):

    恶魔献祭(可成长)

    等级:1(0%)

    现在你可以看穿怪物所属阵营,并拾取不同阵营的生物的灵魂,并向恶魔献祭,每献祭一个灵魂,获得灵魂所属生物所值经验的5%,并获得一定的灵币,灵币的数量随其灵魂价值而定。

    吴欤暗自咋舌,这技能太过于逆天了,这下,只要是怪物,就算不给他提供虚灵宝盒,也能给他提供一定的灵币,每杀死怪物后,获得的经验值直接增加5%,这能让他事半功倍!

    吴欤深呼了口气,强忍下这兴奋的心情,再次点开了闪烁不已的装备栏。

    上面同样出现了一个新的栏目,魂器,这名字一听就非常非凡,吴欤迫不及待了点开了这个界面。

    一阵光芒闪过,界面突然变成了黑色,虚无一片,一把黑色的短匕凭空出现在虚空之中,匕身极其精美,上面有三道血槽,但是正面看去只有一道,吴欤简直不敢想象,如果被这匕首滑到,该是怎样一副血肉模糊的样子,吴欤再看了看属性,更加震惊了。

    噬魂(紫名)

    等级:1(0%)

    生命+300

    魔力+200

    物理攻击+25

    魔法攻击+15

    韧性+8(韧性影响受到控制技能后的回复时间,没点韧性值提供1%的控制时间减免,最高上限70点)

    感知+8(感知影响自身敏感程度,感知越高,能越早发现敌人的行踪和使用技能后的大致方向,最高上限70点)

    注:以上属性永久生效,不论噬魂在何处

    附加特效:血之渴望(一阶)、伤口撕裂(一阶)(噬魂每提升十级,特性提升一阶)

    附加技能:灵魂汲取(被动)

    血之渴望(一阶):在造成物理伤害后,本次伤害的5%将会治疗你自身(每提升一阶便增加5%的生命汲取)

    伤口撕裂(一阶):在造成物理伤害后,会附加流血状态,每秒流失血量为本次伤害的0.5%,持续时间与被攻击者体质有关(每提升一阶便增加0.5%的每秒血量流失)

    灵魂汲取:每


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