主流发展进化趋势;
还是创造游戏的五大星灵,人为干预,就是以人形态为主的创造。
方莫一个区区星云级巅峰玩家,连星团级都没有,更别说星河级、星海级。
在等级的压制之下,方莫感觉这光影平台上,几乎所有人的实力都要比方莫强大。
方莫倒不是为了装杯,故意压制直接的实力等级。
方莫也想升级!
方莫甚至还刷了一个星期的副本。
但问题就是,方莫一开始把直接的基础打得太好了!
就像是堆积木一样。
有些人最底层只堆一个积木,然后就可以一个一个积木,跟着叠加上去,很快就可以很高很高了。
而方莫在最底层堆积了一万个积木!!
那么第二层也起码得堆9999个!这样才稳!
第三层起码堆9998个!
第四层9997个!
正因为如此!
方莫所以升级比其他人要难一万倍。
因为方莫的一点星辰能量是其他人的一万倍!!
来自宇宙服各个服务器的玩家们到处观看学习交流试探之后,大家心里多少都有底了,知道自己大概是什么水平。
就在这时,一个威严、如同宇宙的声音在宇宙空间回荡。
“欢迎宇宙服的新玩家参加星主争霸赛!我是星灵神会总部的总护法摩罗斯,我负责这次星主争霸赛的规则安排,任何违规者,都将逐出星灵神会总部,丧失比赛资格!
现在我来宣布比赛规则!
相信大家已经看见了宇宙中心的无尽神塔,这是游戏创造者设计的最高级别冲关塔,这座塔正如它的名字,是无穷无尽的!
从最底层的普通难度,到困难,到专家,到大师,到折磨难度!
然后从折磨难度开始,便是折磨1、折磨2、折磨3……折磨10……折磨100……折磨1000!无穷无尽!
每增加一个难度,副本的所有怪物血量、攻击强度全部提升十倍!
每位玩家都有三次复活的机会!
根据各位玩家挑战无尽神塔的层数排名,排名前一千者将进入第三轮擂台挑战淘汰赛。
值得一提是,同一个战区的玩家,会计算同一个战区所有玩家的成绩,然后累加层数。
我们会评选出最强战区,给予整个战区奖励所有玩家幸运+100%的BUF,所有
还是创造游戏的五大星灵,人为干预,就是以人形态为主的创造。
方莫一个区区星云级巅峰玩家,连星团级都没有,更别说星河级、星海级。
在等级的压制之下,方莫感觉这光影平台上,几乎所有人的实力都要比方莫强大。
方莫倒不是为了装杯,故意压制直接的实力等级。
方莫也想升级!
方莫甚至还刷了一个星期的副本。
但问题就是,方莫一开始把直接的基础打得太好了!
就像是堆积木一样。
有些人最底层只堆一个积木,然后就可以一个一个积木,跟着叠加上去,很快就可以很高很高了。
而方莫在最底层堆积了一万个积木!!
那么第二层也起码得堆9999个!这样才稳!
第三层起码堆9998个!
第四层9997个!
正因为如此!
方莫所以升级比其他人要难一万倍。
因为方莫的一点星辰能量是其他人的一万倍!!
来自宇宙服各个服务器的玩家们到处观看学习交流试探之后,大家心里多少都有底了,知道自己大概是什么水平。
就在这时,一个威严、如同宇宙的声音在宇宙空间回荡。
“欢迎宇宙服的新玩家参加星主争霸赛!我是星灵神会总部的总护法摩罗斯,我负责这次星主争霸赛的规则安排,任何违规者,都将逐出星灵神会总部,丧失比赛资格!
现在我来宣布比赛规则!
相信大家已经看见了宇宙中心的无尽神塔,这是游戏创造者设计的最高级别冲关塔,这座塔正如它的名字,是无穷无尽的!
从最底层的普通难度,到困难,到专家,到大师,到折磨难度!
然后从折磨难度开始,便是折磨1、折磨2、折磨3……折磨10……折磨100……折磨1000!无穷无尽!
每增加一个难度,副本的所有怪物血量、攻击强度全部提升十倍!
每位玩家都有三次复活的机会!
根据各位玩家挑战无尽神塔的层数排名,排名前一千者将进入第三轮擂台挑战淘汰赛。
值得一提是,同一个战区的玩家,会计算同一个战区所有玩家的成绩,然后累加层数。
我们会评选出最强战区,给予整个战区奖励所有玩家幸运+100%的BUF,所有
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