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第三十三章 秀水镇上的小纠纷

冲击力让这名好看的年轻人狼狈的向后倒去。

    这时候条凳也在落向樊云天自己的头顶,空中的樊云天看也不看双手举过头顶刚好接住了条凳的一支木腿,呼的一声就砸向了那个正在想运用‘脱手剑’技能剑客,条凳砸中明剑的脑门断成几大块,这名对自己技能并不精通的剑客脑袋开了花,瞬间被打晕过去,他的鲜血流得满脸都是。

    ‘-112’

    ‘-130’

    ‘-560‘

    “不可伤人!樊云天。“手掐住女法师的脖子安冉大喊。

    可是晚了,这就是樊云天打中那两人爆发出来的伤害,于是从信息提示栏中,安冉看到自己的名字已经变成了灰黑色。

    这是什么意思呢?这是你率先出手攻击别人,系统判定为危险状态,在这种情况下,别人当然也可以反击不过那叫正当防卫,就算闹到了衙门也不会受到系统处罚。至于对手会不会范围过当、故意挑衅把你杀了或是什么的,这个要根据系统的判定,如果当城市的官差将两泼人带向衙门的时候,就需要留下的视频进行判断谁不对,谁该受罚的问题。过程很是麻烦,比如NPC县太爷和某个玩家的关系不一般,那会不会出现冤假错案呢?这是后话。

    安冉叫樊云天不可伤人并非怕这个,而是他觉得这些人虽然嚣张跋扈,但给他们点儿教训就可以了,没必要杀了别个让其掉装备和经验。否则他和樊云天岂不是更加嚣张跋扈?但所谓的教训,其实对操控游戏角色的玩家能有什么教训呢?你能打痛他们?你向他们扇耳光人家就真的感受到疼了?你让自己的游戏角色掐着别人的游戏角色的脖子,你就能控制人家本人无法动弹了?笑话!人家的躯体固定支架最多不过是模拟一下这个打击感和场景而已,这种模拟出来的打击感,并不会让玩家觉得过于不舒服。

    不过威胁效果倒是出来了,被抵在砖墙上的女子额头上出现了颗颗汗珠,安冉体会过,这是真人的额头上也出现了汗珠,系统根据玩家的心率和肌体反应结合场景所刻画出来的。

    ‘-12‘

    ‘-5‘

    ‘-7‘

    ‘……’

    这是安冉在用力,系统在模拟游戏角色被掐住脖子受到的伤害,倘若他一直加力这样掐下去的话,这些伤害会越跳越快、越来越高,最终这个女法师会被判断为窒息而亡。

    她嘴巴在努力的一张一合,眼神中流露出哀求的神色,这个操控游戏角色姓贺的女子确实被安冉吓到了,其实现


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