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026 为什么不分身散失

早,而且自己确实也在直播间信息上打出了“只打一局”这样的字样,虽然并不是很确定这么短暂的直播是不是有人看得到,但是终归还是要言出必行的。

    事实上这一次直播,作为商业直播来讲效果非常不好,游戏的段位并不算是非常高,对方没有什么还手的余地,队友也并不需要太多的调动,只用最简单的地图信号和轮盘信号就能完成这种碾压局中的交流。商业直播所需要的看点一概不具备,哪怕是有人误打误撞点金直播间也不太会关注吧……

    这么想着,女孩发现了自己这次直播最大的疏忽:她没有把实时弹幕情况栏放在自己的屏幕上。

    “我说怎么少点什么。”她在切断直播流之前忍不住自言自语,“不好意思,没有开弹幕,今天晚了就先到这里吧。”

    她对着并不清楚存在与否的观众到了个歉之后礼节性地为在这个世界中生活的自己所做的第一次直播做了一个结语。就像文字所示的那样,她不知道这次测试的直播到底有多少观众,甚至以女孩最客观的思想预料,这个数字只要能实现零的突破就已经很不容易了,完全的一个新人在这样的大平台上进行一款爆款游戏的直播,稍微思考一下就能知道热度会有多惨淡。

    直播这件事和传统的电视媒体有一定的相似之处,虽然并不排除使用多屏监视器同时查房多个直播间的强者,但是大部分的观众在同一时间只能收看一个主播的直播,这些观众中的绝大部分都是该区几名头部主播的粉丝,能够分配到她这样纯粹新人的流量属实不会非常多。

    但是在她切出游戏画面第一次看到弹幕池的时候,其中并不算是盛况,但也绝对说不上空空荡荡的发言让她有些意外了:

    “这局势不起个分身散失?”

    “这水人不暴毙两次总觉得少点东西”

    “主播那边是放了张GIF吗”

    “这波单杀蓝猫有点东西的”

    “哑巴主播?”

    “求求宁说句话8”

    “宰猪了宰猪了”

    ……

    在她的后台里可以看到这些观众即时讨论弹幕的出处,短短半个小时的时间里已经前前后后有接近三位数的弹幕数量,而这些弹幕来源于二十来个不同的观众,而直到她发现自己的疏忽关注弹幕池开始,这个数字还在继续向上跳动,这让她稍稍地有一些奇特的成就感。

    “不好意识不好意思,今天第一次开这个……直播,很多还都不熟练,打的时候还忘了开弹幕,明天可


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