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048 铁如意

��冰女的初始移动速度上也令人愤怒,只有275的初始移速在直线距离上会被325移速的小兵完美超车,而用这样的移速来卡兵明显有些困难。

    所以陆心蕾并没有试着卡位所有的小兵,在补刀特训中第一波小兵必然会从防御塔的左右两边开往前线,这对冰女来说是令人绝望的距离。她选择卡位的是兵线里唯一的远程兵。

    275的移速卡不住四个兵,卡一个远程兵还是绰绰有余的。攻击力高于近战兵的远程小兵是整波兵线中最主要的伤害输出,卡住己方远程小兵开火确实可以有效地错开敌方和友方第一个小兵血量来到斩杀线的时间。

    在正常情况的补刀中难免会出现敌方小兵和己方小兵同时进入斩杀线的情况,一般来说拥有廉价伤害技能的英雄会选择平A反补随后使用技能正补,而没有这样技能的英雄则大都会选择能够直接给自己带来收益的正补。

    不过现在是补刀特训,没有来自对方的干扰,自己也不会拥有任何帮助补刀的技能,修正每个小兵的血线本身就是一种艺术。

    第一波小兵在陆心蕾特意控制的火力交错之下没有漏掉任何一个正反补,这种计算对她的大脑来说并不算是极高负荷,但已经足够让她身后的人放下绝大部分的成见,来认真地观看她的操作。

    “这……你也,知道的吗?”

    “没见过,她从来没选过冰女,不管是打比赛还是直播。”在闲暇时基本上复盘了女孩所有对局的郎光南已经足够拿到一个考古学硕士学位,“但是也不奇怪。”

    “嗯?”

    海子明等待着男人的进一步解释,但郎光南在沉默了一会之后以一个反问来开启下一段对话:

    “你能分身躲阴影人马跳踩吗?”

    “分身,人马?”海子明想了一下,“BKB的话,我状态最好的时候能开,但是分身可能不行。”

    半人马战行者的战争践踏有0.35秒的施法前摇,在这一段时间里做出反应并不是什么极限操作——但是分身斧能够提供,可以供英雄躲避技能的无敌时间只有0.1秒。

    想要用分身斧躲掉人马跳踩,也就意味着这个玩家要在人马启动技能的0.25~0.35秒之间做出反应,太快的话,无敌时间结束的本体和幻象会被一起晕住,而太慢的话也就无所谓什么躲不躲了。

    这个操作要求操纵者不仅能反应到“有人要动自己”,想到“自己能做出什么来应对”,还要更过分地要求操纵者在反应过来之后精确地数上


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