发条的数据是000,补刀92,而林燃的战绩则是001,补刀数105。
要知道从1分38秒第一波兵线在中路汇聚开始,一直到10分钟整,一共刷新了17波兵线。(第十八波是10分08秒的炮车线)
17波兵线里有5辆跑车,小兵总量为6*17+5=107只。
在双方都回城一次的基础上,maple的补刀数是合格的。
但林燃的补刀显然超出了这群明星选手的认知。
他没有吃任何一组野怪,中间还推线去河道帮助小天击杀卡萨。
这种情况下,十分钟他居然仅仅掉了两只斌。
小虎和兮夜对视一眼,心中就一个想法——此子恐怖如斯!
身为职业选手,他们知道这个补刀数有多可怕。
与maple的13只补刀差距,换算成金币,接近一颗人头。
十分钟,光靠对线补兵达到这种经济差距已经相当可怕了。
他们现在非常疑惑。
人不是补刀机器,不可能长时间一刀不漏。
况且回城、游走都需要时间……林燃他到底是怎样做到只漏两只斌的?
实力较强的肉鸡则是将林燃对线细节看了个一清二楚。
鸡院长发现了真相。
林燃的对线打法并不像他和scout那么凶悍,而是有些像如今的李相赫——对线偏稳健,但是小细节非常多。
其一就是对线换血。
林燃打法不凶悍,不代表他会像侯爷或者前任EDG中单U格斯那样只管远距离补刀。
他换血很讲究。
这局林燃对线,每次都会趁着己方小兵变成残血时走位上前做威胁状,让对方陷入补刀与换血之间的两难抉择。
这实际上是个非常简单的对线技巧,大部分路人玩家都会这么做。
但林燃的和其他人不一样。
他走位靠前,但是位置一直保持在近战兵与远程兵中间。
还特地没有主E【死亡射线】,而是先点出二级Q【虹吸能量】,在极限距离与对手换血。
要知道维克托的Q虽然附加攻击特效,但是射程与普攻截然不同,足足有600码!
另一方的发条普攻距离只有525,林燃就卡着这75码的距离上前换血恶心对手。
发条用普攻根本摸不到他,不想被林燃白嫖就只能用技能还手。
发条只用
要知道从1分38秒第一波兵线在中路汇聚开始,一直到10分钟整,一共刷新了17波兵线。(第十八波是10分08秒的炮车线)
17波兵线里有5辆跑车,小兵总量为6*17+5=107只。
在双方都回城一次的基础上,maple的补刀数是合格的。
但林燃的补刀显然超出了这群明星选手的认知。
他没有吃任何一组野怪,中间还推线去河道帮助小天击杀卡萨。
这种情况下,十分钟他居然仅仅掉了两只斌。
小虎和兮夜对视一眼,心中就一个想法——此子恐怖如斯!
身为职业选手,他们知道这个补刀数有多可怕。
与maple的13只补刀差距,换算成金币,接近一颗人头。
十分钟,光靠对线补兵达到这种经济差距已经相当可怕了。
他们现在非常疑惑。
人不是补刀机器,不可能长时间一刀不漏。
况且回城、游走都需要时间……林燃他到底是怎样做到只漏两只斌的?
实力较强的肉鸡则是将林燃对线细节看了个一清二楚。
鸡院长发现了真相。
林燃的对线打法并不像他和scout那么凶悍,而是有些像如今的李相赫——对线偏稳健,但是小细节非常多。
其一就是对线换血。
林燃打法不凶悍,不代表他会像侯爷或者前任EDG中单U格斯那样只管远距离补刀。
他换血很讲究。
这局林燃对线,每次都会趁着己方小兵变成残血时走位上前做威胁状,让对方陷入补刀与换血之间的两难抉择。
这实际上是个非常简单的对线技巧,大部分路人玩家都会这么做。
但林燃的和其他人不一样。
他走位靠前,但是位置一直保持在近战兵与远程兵中间。
还特地没有主E【死亡射线】,而是先点出二级Q【虹吸能量】,在极限距离与对手换血。
要知道维克托的Q虽然附加攻击特效,但是射程与普攻截然不同,足足有600码!
另一方的发条普攻距离只有525,林燃就卡着这75码的距离上前换血恶心对手。
发条用普攻根本摸不到他,不想被林燃白嫖就只能用技能还手。
发条只用
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