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303:绝食

营地和锋喙鸟营地之前,麻辣香锅这种打法根本没办法用。

    S6的时候锋喙鸟还是F4,石甲虫营地只有两只小怪,由于野怪数量不多,这个野区经验追赶机制根本就没办法发挥。

    麻辣香锅上一局使用的尾行打法摆在去年,铁定要被解说和观众嘲讽。

    野王eimy当年就是受害者,他抓到哪儿刷到哪儿,甚至不刷野就抓人,刷野规划路线堪称随心所欲,一场比赛对位落后两级都是稀松平常,被解说和观众调侃成绝食流打野。

    但是现在,这两组野区营地的更改,让麻辣香锅和RNG钻了空子,把绝食流打野玩出了花。

    拳头设计师之前显然没想到自己不过增加了野怪数量,居然让人玩出了这种套路。

    林燃拿着水杯坐在椅子上,眼睛盯着电脑屏幕,思绪早已飞远。

    他在思考麻辣香锅用这套打野思路的意义。

    眼神放空,林燃抿了一口冰水让大脑继续飞速转动,逐渐有了思路。

    麻辣香锅前期尾行盯紧对方打野,在摸清楚对手开野路线的情况下,还可以让敌人没办法舒服的刷野发育,逼迫对方线上英雄来帮野区缓解压力——就如林燃自己上局比赛用卢锡安支援小天。

    前期线上支援野区,十有八九都要亏损兵线,麻辣香锅目的就完成了。

    他成功发现了对方打野的动向,还引开了对方线上英雄的注意力,就变相为自家三路对线提供了帮助。

    等对面打野借助线上英雄摆脱了香锅并与他拉开等级差之后,麻辣香锅趁机刷掉锋喙鸟和石甲虫营地,利用经验补偿机制瞬间提升等级,再出其不备进行gank,帮线上获取经济。

    如果他在前两步成功带动全场节奏,队友发育顺利,那接下来他只需要中规中矩开团、控制中立地图资源就好了。

    如果前两步走的不顺,队伍前期依旧陷入劣势,麻辣香锅就会把野区经济让给核心输出位吃,帮助队友尽早成型——就像上一局比赛,他把除了锋喙鸟和石甲虫以外的全部野区都让给乌兹,就是想让乌兹尽早做出三件套带领团队走向胜利。

    麻辣香锅的这种做法只会损害自身经济,经验值就全靠锋喙鸟和石甲虫这两组野怪来提供;而队伍核心输出位能够借助野怪刷取更多的金币,并完成等级领先。

    很完美的野区策略。

    更重要的是,这种绝食流打法很适合当前版本。

    锋喙鸟和石甲虫营地的野怪数量有所增长是


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