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306:日理万机的康迪

色。

    万年常青树锤石的选取率也掉到中游水平。

    软辅霸占了榜单!

    而且,他们想要削弱的对象YM战队,居然率先用出了香炉体系。

    李在赣神魔?

    我要削你啊大哥,你反手又掏出来一个版本答案是怎么回事?

    “要不要再来一刀?”一名设计师试探性的提出简单粗暴的处理方案,“现在离总决赛版本还有一点时间。”

    按照惯例,总决赛会使用当赛季的第1819个版本,例如去年全球总决赛使用的就是6.18版本。

    目前,版本更新进行到7.13,中间还有5个小版本可以供设计师调整。

    反派设计师小头目春丽盯着面前采集到的各大赛区职业比赛以及各服务器排位赛的数据。

    他们身为真正的官方,这些数据搜集起来毫无障碍,翔实程度要比苏橙这些教练组成员高上不少。

    数据一多,这些设计师更是感到棘手。

    因为每一处微调都有可能让版本情况发生剧烈的变化,牵一发而动全身。

    例如之前他们赋予了石甲虫分裂属性,并且增加了两只小锋喙鸟,看起来没什么大不了的。

    但RNG利用这两点改动结合麻辣香锅自身的属性打法,硬是研究出一套绝食流。

    春丽缓缓舒了一口气,仔细思考着现在的版本形势。

    硬辅全面萎靡,软辅制霸服务器……

    跳出来看,这不正好达成他们想要削弱YM的目标吗?

    虽然看起来YM首先搭建了香炉体系,但可不一定是用的最好的。

    如果胡乱改动版本,指不定又让YM捞着便宜了,春丽还记得当年修改版本,让船长和铁男两个怪物横空出世的S5。

    “算了,”春丽摇摇头,“暂且先这样吧。”

    放弃了大改动计划的他打算对版本进行一次微调,总体战略非常清晰——让香炉体系继续发展下去,在此基础上对其他位置进行部分改动。

    尽管放弃了修改版本大方向,但春丽心中还是有股闷气没发出去,他看着桌面上的刀妹,目光逐渐凶狠起来。

    ……

    YM的B组挑战之旅还在继续,这两周他们的赛程非常密集——由于洲际赛耽误了一周时间,他们后半程必须把落下的几场比赛补回来。

    先后挑反TOP和RNG之后,他们迎来了曾经的老对手IM。

    去年的IM


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