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565:神迹表现!

y与蛇蛇撑住前期也没什么问题。

    唯独中野,全是怪物。

    韩国队是小花生score+李相赫,CHN则是小兲+林燃。

    一旦baybay和枫棠扛不住,台北队有可能直接崩盘。

    牛排是打算让baybay多打几场预选赛,毕竟带了两个打野,要是全程都让卡萨上,有可能到小组赛以及淘汰赛阶段,他的打法就会被其他队伍的教练组研究透彻。

    而观众席上的苏橙已经开始分析BP了,“这局咱们位于蓝色方,先把巨魔ban掉。”

    “那台北队应该是要禁用乌鸦的,”她秀眉蹙起,将自己代入到赛场上,站在牛排的视角去思考BP,“这没什么疑问……”

    这两个英雄都是版本T1,而且巨魔非常克制斯维因,如果特朗德尔被禁用,在卡尔玛被削弱到无法选用的情况下,在当前的职业赛场中,乌鸦就没有天敌了。

    “我们队的第二个ban位给了赵信,连续禁用了两个打野英雄,应该是在针对baybay的英雄池,不让他有发挥联动的空间。”

    “那这样一来,台北队就不能禁用青钢影了,因为现在外面强势的AD打野还剩下卡蜜尔,而AP打野则是酒桶,如果台北队再封锁一个角色,那咱们蓝色方先抢剩下的那只角色,baybay就没有强势英雄可以用。”

    苏橙语速非常快,思路十分清晰,“对方肯定是要把这两个英雄全都放出来,然后让咱们先选。”

    她发现弹幕对这个选择还存在疑问,有人觉得奥拉夫也是个不错的打野选择,前期对拼非常凶猛,就算符文选择了掠食者,也不影响狂战士的战斗力。

    “奥拉夫这英雄比较特殊,”苏橙开口解释,“如果说站撸,他除了打不过强攻巨魔,其余角色都不是他的对手。”

    “但选手又不蠢,他们不会在野区和奥拉夫对拼到底,只要选用带有位移的角色,遭遇奥拉夫之后就可以迅速过墙逃脱。”

    “奥拉夫还有另外一个缺点,就是为了保证前期的刷野速度,得选择控血,可刷野时血量过低,一旦被对方打野抓到,很有可能被单杀。”

    “而且现在是节奏型打野的天下,要打野去帮线上英雄建立优势,相对来说并没有那么强调野区入侵,而从Gank的角度上来讲,奥拉夫一没有位移能力可以绕开眼位,二没有稳定的留人控制技能,光靠掠食者,突袭成功率是真的不高。”

    “所以奥拉夫在目前的职业赛场中,优先


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