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068 副将战结束

的攻击比切落更快就行了。

    但是因为切落是瞄准手的,攻击动作中刀的行程短,天然有速度优势。

    其实真刀对决中,有一个无脑破切落的办法,就是用比对手长的刀。

    实战中就是越长越有优势,至于更长的刀挥舞速度慢,这个其实是后世游戏为了平衡搞出来的。

    实际使用的时候加那点长度增加的重量,对兵器的挥舞速度影响远没有使用者实力差距带来的影响大。

    实战中你用的剑更长更重,那只要你比其他人更壮,就能抵消这个劣势。

    日本战国时代前期,铁炮没这么普及的时候,武士全身披甲拿着超长的野太刀步战,冲进足轻堆里就跟坦克进了没有反坦克武器的人群里一样。

    欧洲中世纪这个情况更明显,日本这边因为人种和营养问题,铠甲不可能太重,欧洲人人高马大,又是大平原种粮食容易,可以武装那种铁罐头骑士,在冷兵器时代真的近乎无解。

    也就意大利城市文明发达,能大规模列装重弩来对付这帮骑士老爷。

    但是重弩也好,长弓也罢,使用起来都是要体力的。弩虽然通过机械装置降低了对体力的需求,但上弦依然是个力气活。

    后来胡斯战争,城镇工匠和自由民发现火枪是个好东西,开罐头效果一流,还不怎么花力气,连女人都能装填和开火,骑士老爷们的时代就开始瓦解了。

    总之在实战中有的是办法应付切落,可以用更长的刀,可以用飞行道具,还有终极的解决之道:拔枪。

    但现在和马用的竹刀是全剑联规定的标准制式,长度已经定死了。

    单纯拼速度的话,且不说对方等级25能不能拼得过,这旁边还有个会偏心的主裁判呢。

    万一和马拼速度拼过了,却只是提前了一点点时间命中,到时候主裁判举旗判对方胜,那就真的有口莫辩了。

    毕竟赛场没有超高速摄影机,全凭主裁判判断。

    担任副裁判的小姑娘根本就是个剑道爱好者,那种只差毫厘的状况,她看不看得清楚切不说,就算她看清楚了也没有人会觉得她比主裁判更权威。

    刚刚主裁判这个“吃瘪”,其实给和马敲了警钟,告诉他不能搞出那种很难分辨谁赢的状况,必须让周围所有人都看得出来他赢了。

    那样主裁判也没办法动手脚。

    可是对手实力并不差,然后看起来又不打算主动进攻了,自己攻过去要吃切落。

    和马开始


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