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而没有小号的玩家们就裂开了,瞬间被别人拉开了一个身位。而土豪们则开始疯狂收购小号了。一时间游戏变得和贪吃蛇一样,大家都在疯狂吃小号。
发现这种情况后官方马上做出了限制,按照小号等级的不同进行部分继承,同时技能的继承也成为了概率性事件,无法全部转移。而官方五分钟的迅速限制也让在那之前的玩家成了一个五分钟神话——真正的全额继承,和后面的玩家拉开了不小的差距。
同时,复活系统也进行了修改——以后将没有死亡限制。每次的复活时间都被定为了两个小时,每天前两次死亡不会掉落任何经验、物品,之后的死亡最少也会掉5%经验。这对高玩来说就很可怕了,他们的百分之五可不是一个小数字,可能是一个星期的努力。
这样的设定能不小地缩小玩家间的差距——一次死亡就可以把全服最强者拉下来,这增强了玩家们的竞技性,同时增加了死亡的成本,人海战术成了一个下下策。
而合服就又是一个大动作了。
玩家们现在都有了机会重新选择服务器,而服务器的范围变成了一个行省甚至一个国家,按照一个大致的面积进行划分。比如云州所在的南疆省就成了一个服务器。玩家们选择了这里以后就会随机被传送到任何地方。当然,这个传送可以选择,但是只是选择城市、郊县、郊区这种模糊性的地方,实际上依然是随机传送,不能进行指定城市的出生。当然,你也可以选择就在当前的地方生存。
这个设定增强了玩家间的流动性,将会加快游戏世界的开发,也能降低人口密度。但是这对金凝来说不是一个好消息。总会有服务器因为各种原因成为香饽饽,这会使作为边境之地没啥资源的南疆省玩家数骤减。同时还不是所有玩家都能归金凝所有。他们可能加入当地的势力,增加金凝达到足够领地数的难度。
“难搞哦……”
这个突然的机会,让玩家都有了看看世界的机会。而一旦离开了自己势力的势力范围,玩家也就成了自由人,可以体验更多的游戏内容,所以金凝一瞬间流失了大量玩家。好在之前的视频给自己起到了极大宣传作用,依然有大量玩家进入了南疆省,只是落在云州的只有15%左右。不过这依然保住了金凝的玩家数,总的来说还增加了几百个玩家,而且大部分高玩依然留在了这里。
因为他们都在论坛上查看了一下别的服务器的情况。别的地方的资源确实很多——有更多的战斗机会和更高级的晶核。但是现阶段科技
而没有小号的玩家们就裂开了,瞬间被别人拉开了一个身位。而土豪们则开始疯狂收购小号了。一时间游戏变得和贪吃蛇一样,大家都在疯狂吃小号。
发现这种情况后官方马上做出了限制,按照小号等级的不同进行部分继承,同时技能的继承也成为了概率性事件,无法全部转移。而官方五分钟的迅速限制也让在那之前的玩家成了一个五分钟神话——真正的全额继承,和后面的玩家拉开了不小的差距。
同时,复活系统也进行了修改——以后将没有死亡限制。每次的复活时间都被定为了两个小时,每天前两次死亡不会掉落任何经验、物品,之后的死亡最少也会掉5%经验。这对高玩来说就很可怕了,他们的百分之五可不是一个小数字,可能是一个星期的努力。
这样的设定能不小地缩小玩家间的差距——一次死亡就可以把全服最强者拉下来,这增强了玩家们的竞技性,同时增加了死亡的成本,人海战术成了一个下下策。
而合服就又是一个大动作了。
玩家们现在都有了机会重新选择服务器,而服务器的范围变成了一个行省甚至一个国家,按照一个大致的面积进行划分。比如云州所在的南疆省就成了一个服务器。玩家们选择了这里以后就会随机被传送到任何地方。当然,这个传送可以选择,但是只是选择城市、郊县、郊区这种模糊性的地方,实际上依然是随机传送,不能进行指定城市的出生。当然,你也可以选择就在当前的地方生存。
这个设定增强了玩家间的流动性,将会加快游戏世界的开发,也能降低人口密度。但是这对金凝来说不是一个好消息。总会有服务器因为各种原因成为香饽饽,这会使作为边境之地没啥资源的南疆省玩家数骤减。同时还不是所有玩家都能归金凝所有。他们可能加入当地的势力,增加金凝达到足够领地数的难度。
“难搞哦……”
这个突然的机会,让玩家都有了看看世界的机会。而一旦离开了自己势力的势力范围,玩家也就成了自由人,可以体验更多的游戏内容,所以金凝一瞬间流失了大量玩家。好在之前的视频给自己起到了极大宣传作用,依然有大量玩家进入了南疆省,只是落在云州的只有15%左右。不过这依然保住了金凝的玩家数,总的来说还增加了几百个玩家,而且大部分高玩依然留在了这里。
因为他们都在论坛上查看了一下别的服务器的情况。别的地方的资源确实很多——有更多的战斗机会和更高级的晶核。但是现阶段科技
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