关灯 护眼 字体:

第三百九十六章 极限闪击模式


    刚才那种情形,如果热晒赢了,那么毫无还手之力的便是陈念,但现在的结果是没有如果。

    随着热晒的拖延,两人进了最终的决赛圈,随着火圈的缩小,两人在最后的圈里不得不进行决战。

    但奈何,热晒的装备实在太差了。

    而且在途中,陈念还吃了好几层的镀层,发育巨肥。

    在两个操作都很极端的情况下,热晒也没有办法。

    最终圈内,陈念成功以半血的优势单杀热晒,拿到了本次Solo赛的第一胜。

    接下来的Solo赛也是很快打完,而今天,陈念倒是还有一个项目可以参加,极限闪击模式的地图。

    极限闪击,这是拳头研究的一个新地图。

    地图大小只有召唤师峡谷的一半,出这张图的主要目的就是为了那些喜欢打架不喜欢冗长的发育所准备的。

    本来极地大乱斗,虽然是那种只打架的地图。

    但单线的对战,多少缺少了灵魂。

    随之,极限闪击来临。

    这张地图,陈念也是玩了几局,倒是熟悉了整张地图的模式。

    这个地图虽然只有一半,但特色是双打野以及各种事件的发生,里面充满了随机性,但这地图的本质没有变,强的人终究不受事件的影响。

    里面有各种各样的事件可能发生。

    首先无限活力死亡竞速赛,在这个事件中所有英雄处于无限火力模式,每一个人有三条命,直到一方所有人三条命都死光为止,还有活人的队伍获得事件胜利。

    再然后是决斗之王,这个模式倒是有意思一些。

    五名成员进行排名,最强对最强,最弱对最弱,有可能是1v1,也有可能2v2,任意两队获取胜利,则获得事件的胜利。

    无尽大逃杀,推车游戏,战利品提莫,战利品小法师,山岭之王,战神无尽大逃杀,迅捷蟹赛跑以及突然死亡。

    每一场比赛,都大约有三到四个随机事件发生,而且打起架来也十分的爽,算是既大乱斗后,又一个纯打架娱乐的地图。

    五分钟过后,LEC赛区和LCK赛区先进行极限闪击的对抗。

    陈念这边也是和队友沟通,商量来商量去,他就变成了两打野中的其中一位。

    “我不会打野啊!”陈念听到自己被迫打野的消息,无奈道。

    “比Jankos强就成!”欧城笑了一声。

    要知道,欧城平常


本章未完,请点击下一页继续阅读》》