��并不算太容易。
而现在,死了这老些人,则是给了RPG推塔的机会!
推完两座塔后,RPG五人集体回城补充装备。
时间来到了二十二分钟,奥拉夫的第三件装备也摸了出来!
石像鬼板甲!
这个装备,对奥拉夫而言非常的契合!
板甲的膨胀效果一开,意味着奥拉夫出入敌军,将如无人之境!
本来,的几个人就很难限制的住奥拉夫,现在,开启了板甲的话,就算是奥拉夫站着让对面的五个人锤,也锤不死他!
而且,还有一点很关键,那就是板甲的自身减免伤害的效果,对奥拉夫的影响并不大。
他是这样形容的:
唯一主动—金属化:生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。
这里的重点,是开启之后英雄造成的伤害减少60%。
但是,这个伤害的减少,是普通伤害的减少。
就比如说奥拉夫在砍人的时候,速度可能变慢。
但是……
奥拉夫的E,是真实伤害,也是他伤害最高的一个技能!
真实伤害,在开启了金属化后,并不会造成减少,这也就意味着,尽管奥拉夫会有输出减弱,但是,却仍然能爆发出高额的攻击!
这对的两个脆皮,伊泽瑞尔和佐伊而言,无疑是一个噩梦!
买完装备后,RPG五人整装待发。
卡牌去带中线,而奥拉夫则是跟着团队一同推进下路。
,本来是一支猛如虎的战队,但此刻,在一头莽夫的面前,也只能唯唯诺诺起来。
没办法!
真的没办法去打!
下塔,他们直接弃守,而是龟缩在了防御塔下!
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而现在,死了这老些人,则是给了RPG推塔的机会!
推完两座塔后,RPG五人集体回城补充装备。
时间来到了二十二分钟,奥拉夫的第三件装备也摸了出来!
石像鬼板甲!
这个装备,对奥拉夫而言非常的契合!
板甲的膨胀效果一开,意味着奥拉夫出入敌军,将如无人之境!
本来,的几个人就很难限制的住奥拉夫,现在,开启了板甲的话,就算是奥拉夫站着让对面的五个人锤,也锤不死他!
而且,还有一点很关键,那就是板甲的自身减免伤害的效果,对奥拉夫的影响并不大。
他是这样形容的:
唯一主动—金属化:生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。
这里的重点,是开启之后英雄造成的伤害减少60%。
但是,这个伤害的减少,是普通伤害的减少。
就比如说奥拉夫在砍人的时候,速度可能变慢。
但是……
奥拉夫的E,是真实伤害,也是他伤害最高的一个技能!
真实伤害,在开启了金属化后,并不会造成减少,这也就意味着,尽管奥拉夫会有输出减弱,但是,却仍然能爆发出高额的攻击!
这对的两个脆皮,伊泽瑞尔和佐伊而言,无疑是一个噩梦!
买完装备后,RPG五人整装待发。
卡牌去带中线,而奥拉夫则是跟着团队一同推进下路。
,本来是一支猛如虎的战队,但此刻,在一头莽夫的面前,也只能唯唯诺诺起来。
没办法!
真的没办法去打!
下塔,他们直接弃守,而是龟缩在了防御塔下!
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