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第二百三十一章游戏的攻略法,内与外

演,还是其他的方法,都找不到她究竟在哪。

    只能先定义为失踪。

    两人并没有放弃她可能回来的可能性。

    自己的朋友悄无声息的死去了,这样事情理所当然的无法接受。

    ……

    “测试、测试。”

    毕竟是一个完成度极高的游戏,直接速通之后开启最难模式,地狱模式,这并不需要过多的修饰,就足以明白此模式下怪物的生命力和攻击力会有怎样显著的增加。

    活动着自己的五指,白发少年体验的是AR模式下的游戏,注重现实性,对四周的环境没用过多的要求。

    『进入战斗模式』

    伴随电子音的提示声,怪物生成,从地面爬出,怪物的模型基本上是神父所准备的,基本上都是具备恶魔的特征,层次污秽感的邪恶生物。

    注视着恶魔,白发少年先发制人,在怪物有抬手动作时,一个突刺技超越怪物的躯体,并且发生将其击飞的物理现象,用射击模式的瞄准动作顶替掉突刺技之后的收剑动作。

    这是技能,强制转身,手中长剑消失,举起双手的枪械,强行将视野对准浮空的怪物,射击。

    明明的手枪,都是具备的破坏力以及连射性与机枪无异,迅连的五发子弹,再一次将怪物击打出浮空判定。

    从地面起跳,迅速接近的弹射、贴近怪物,没有收枪的动作,手中的武器切换成太刀。

    四连的斩击!

    击飞判定再一次出现,然后半空中切换武器为长剑,使出半空中的突刺技,穿透性力量直击浮空中的怪物,来到怪物身后以突袭的二段跳取消突刺技的后摇,再一次贴近怪物,切换武器为太刀,对背对自己的怪物发动——四连斩击。

    有效的浮空判定,产生。

    不过,即便切换攻击模式的动作有多么快速,这个游戏还是尊重物理的,怪物比起枪击后的高度有明显下降。

    小跳,借助怪物下落的身体完成跳跃,将其当做踏板,同时武器进行切换,覆盖双手双脚的锐利铠甲,如同外骨骼装甲的设计。

    斜向下的飞踢,即将落地的怪物被改变下落方向,被白发少年的蹴击命中胸腔,然后落地的爆炸声响起。

    令人忍不住怀疑在双腿部位的外骨骼装甲添加了猛烈的火药。

    经过一套连招之后的怪物死亡。

    在地面上摆出飞踢之后的半蹲架势的白发少年,其身后是怪物死亡时发生小型爆炸。




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