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第462章 离谱的胜率算法

坏笑了一声。

    “淦,我就知道,水哥你一直馋我的打野位···我才不上当呢,冠军皮肤我要自己选!你别想抢我的打野皮肤···”

    “咳咳~”

    教练风哥咳嗽了一声。

    “都严肃点,小狗,你说一下你的看法···”风哥直接点名。

    小狗思索了一下,皱了皱眉,评价道:

    “综合实力,五五开吧,但我们这边战术变化和心态会比他们好一些,我们胜率高一些!”

    “嗯,小虎你?”

    “不能给他们中上位拿太顺手的英雄,BP上要克制一手,否则线上压力太大了。”

    小虎笑了笑,看向了余秋和小狗,说道:“不过阿龙他们说的也有道理,我们下路稳优一条线,我们胜率会高一些。”

    “嗯哼!BP上,我们教练组会多研究的···”

    风哥点了点头,看向了余秋和小铭。

    “对面指挥是打野和AD,不能给打野太舒服···”小铭说道。

    余秋也认同的点了点头,“没错,不能让他们打野前期有优势,否则他会把自己的优势无线扩大,但是只要劣势了···嘿嘿,那他的威胁就小了。”

    咖萨的打野实力!

    和版本陷阱莉莉娅很类似,优势局能把优势最大化的,压得人喘不过气来。

    可一旦劣势了,他就很难带节奏,容易逛街!

    咖萨从某种意义上来说,他是一个不会打劣势局的打野。

    不过,鉴于上野两兄弟个人实力极强,对线一般都能稳压,所以打野位的咖萨会过得很舒服,所以TBG打的很多都是优势局。

    面对TBG,前期必须打出优势!

    风哥和tabe接着大家的讨论,补充了一些内容,然后就让大家自由rank了。

    淘汰赛前两天。

    HZG拒绝了多支战队的训练赛邀约,再次进行了队内训练赛。

    HZG十子,家大业大!

    由余秋带领在HZG基地的替补队员,模拟XXG战队的打法战术。

    与首发队交手对练。

    设计套路······

    XXG将要面对的,是他们想象不到的残忍。

    看着模拟推演的对局数据。

    风哥的嘴角勾起了一抹自信的笑容。

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