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第四百四十五章:劳伦特家族新的一页


    真实伤害、加速,剑姬又跑了起来。

    续上一刀平A,李子秀控制剑姬来到大树下方。

    1.75秒,也就是上一发普攻打完之后,破绽刷新在了大树的左下方。

    再次击破!

    在装备等级领先的情况下,剑姬打破绽的伤害非常高。

    大树的血条,不断往下掉。

    LGD选手席上,A哥已经有些慌了。

    剑姬这种打破绽的流利程度,真的超乎了A哥的想象。

    甚至,A哥可以发誓,他就是开自定义玩剑姬,打破绽也无法像这样连贯。

    A哥在撤退时,手扣在闪现上面,随时准备逃命。

    就在第三下破绽打出来之后,大树的血量也只剩半血多一点。

    李子秀第二发Q技能转好,在瞅了一下大树的状态后,目光顿时一凝。

    在他眼中,逃跑的大树,已经是一具尸体了。

    大招,无双挑战!

    在无双挑战开启一瞬间,大树全身都出现了破绽。

    剑姬在追击时,敌人周围的破绽不要随意乱打,一定是有优先级别的。

    第一个破绽,应该打最近的一个点。

    同时,当剑姬开启大招时,目标周围会有一个很大的圈子,在这个圈子里面,剑姬都可以获得持续的加速效果。

    即便是一级的大招,也有着30%的加速,相当于持续不断的决斗之舞被动效果。

    毫不夸张的说,这个加速比同一时间的鬼步都要快。

    最近的一个破绽,应该是左下或者右下,这个两个位置最好打。

    但是,打完其中的一个破绽后,立刻改变优先级。

    第二个破绽,考究的是敌方单位的位置。

    如果目标靠墙很近,同时对手有意识的想把那一处破绽贴近墙壁,那么,第二处破绽,就打靠墙的方向。

    如果目标没有这种考虑,不断逃跑,那么,就选择敌人逃跑的方向作为第二个破绽击破点。

    这两处破绽,是最不好打的,因为对手不是傻瓜,不是自定义里面呆呆的电脑人。

    他在Move,不断地Move。

    当这两处破绽打完,剩下的一个破绽是非常好打的,剑姬的回血阵,随时可以触发。

    这个时候,第四处破绽打不打?

    看情况而定。

    如果可以快速造成击杀,比如面对C位,那么有多


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